
Elden Ring은 처음에는 Switch 2로 향하는 여러 대형 타사 게임 중 하나로 자리매김했지만 From Software의 오픈 월드 액션 RPG(특히 휴대용 모드)의 여러 기술적 문제를 보여주는 Gamescom 2025 데모 이후 출판사 Bandai Namco가 출시를 연기했습니다. 몇 달 간의 ‘성능 조정’ 끝에 게임이 GDC 2026에서 다시 등장했고, 현재까지는 훨씬 나아진 모습을 보이고 있습니다.
여기서 한 가지 확실한 신호는 반다이 남코가 비록 어깨 너머의 관점에서라도 Switch 2 휴대용 게임 플레이를 녹화할 수 있을 만큼 충분한 자신감을 가지고 있다는 것입니다. 데모는 도킹 모드에서도 체험할 수 있으며, 전반적으로 게임이 잘 최적화된 것 같습니다. 여러 가지 그래픽 양보에도 불구하고 Limgrave는 여전히 훌륭해 보이며 프레임 속도가 30-40FPS 범위를 맴돌고 있는 것처럼 보입니다.
한 가지 주목해야 할 점은 참석자들이 게임을 플레이하는 데 15분밖에 주어지지 않았다는 것입니다. 이는 더 까다로운 시퀀스에서 게임이 어떻게 수행되는지 확인하기에는 충분하지 않은 시간입니다. 그래도 현재 영상은 유망해 보입니다.
영상에서는 또한 새로운 기사 클래스와 강력한 군마인 Torrent를 맞춤 설정할 수 있는 옵션을 엿볼 수 있습니다. 추가 개발 기간이 성과를 거둔 것으로 보이며 이는 From Software의 곧 출시될 Switch 2 독점 제품인 The Duskbloods에 좋은 징조가 되기를 바랍니다.
Switch 2가 출시된 지 1년이 가까워지면서 이 콘솔은 대규모 AAA 게임을 위한 놀랍도록 강력한 플랫폼임이 입증되었습니다. 일부 희생이 있었지만 Final Fantasy Remake, Star Wars Outlaws, Assassin’s Creed Shadows와 같은 게임은 화려한 그래픽보다 일관성을 우선시하는 수준의 성능을 제공합니다.
Tales of Arise 및 Final Fantasy VII Rebirth와 같은 더 멋진 타사 게임이 Switch 2로 출시될 예정이며, 2027년의 Pokemon Winds and Waves와 같은 자사 게임은 하드웨어가 실제로 무엇을 할 수 있는지 보여줄 수 있습니다.