Skip to content

속이 빈 미나(Mina The Hollower)가 삽질 기사(Shovel Knight)보다 훨씬 빨리 팔리고 있습니다

Posted in games

Mina The Hollower는 처음 3일 만에 30만 장을 판매했다고 개발자 Yacht Club Games가 발표했습니다. 이는 스튜디오의 이전 게임인 Shovel Knight보다 훨씬 빠른 속도입니다.

판매 수치는 Yacht Club Games의 공동 창업자인 Sean Velasco와 대화를 나눈 Bloomberg에서 나온 것입니다. 그는 지금까지의 높은 매출로 인해 스튜디오가 삭감이나 외부 투자 없이 정상적으로 계속 운영될 수 있음을 의미한다고 말했습니다. Yacht Club은 해고를 당했고 Mina의 개발 과정에서 두 번째 프로젝트인 3D Shovel Knight 게임을 보류했습니다.

Velasco는 이전에 Mina가 6년 동안 게임 작업을 한 후 Yacht Club의 “성패”의 순간이었으며 200,000장이 팔리면 “정말, 정말 좋을 것”이라고 말했습니다.

블룸버그에 따르면 미나는 7만5000장이 팔리는 데 약 일주일이 걸린 삽질기사(Shovel Knight)보다 훨씬 빠르게 팔리고 있다. Metacritic에 따르면 Mina the Hollower는 현재 Forza Horizon 6와 함께 2026년 최고의 리뷰를 받은 게임으로 동점을 기록하면서 부분적으로 극찬을 받은 덕분에 강력한 시작이 가능할 것입니다. GameSpot의 Mina the Hollower 리뷰에서 작가 Steve Watts는 Yacht Club의 최신작에 9/10을 부여하여 “걸작”이라고 불렀습니다.

강력한 시작에도 불구하고 Velasco는 Mina가 더 높은 매출 신장을 달성하기를 희망한다고 말했습니다. 그는 이전에 게임이 백만 장 팔리지 않으면 “실망”할 것이라고 블룸버그에 말했고, 이제는 2026년 최고의 리뷰를 받은 게임이 어떻게 가장 빨리 팔리는 게임이 아닌지 궁금해하며 “그 격차를 줄여야 한다”고 말했습니다.

속이 빈 미나(Mina the Hollower)는 원래 2025년 10월에 출시될 예정이었으나 마지막 순간에 무기한 연기되어 6개월이 넘는 지연이 발생했습니다. GameSpot과의 인터뷰에서 Yacht Club의 David D’Angelo는 더 많은 개선이 필요한 젤다에서 영감을 받은 모험의 최악의 방을 해결하기 위해 지연이 발생했다고 말했습니다. 또한 플레이어가 게임의 다양한 만남에 어떤 경로나 아이템을 가져오는지에 관계없이 게임의 균형을 유지하기 위한 것이기도 했습니다.

D’Angelo는 “우리는 게임을 플레이하는 방법에 대한 많은 순열을 계속해서 겪었으며 게임을 어떻게 플레이하든 즐거운 시간을 보낼 수 있도록 노력했습니다.”라고 말했습니다.

Mina에 대한 자세한 내용은 게임이 Pokemon 및 Final Fantasy Adventure에서 어떻게 영감을 받았는지 확인하고 팁을 보려면 Mina the Hollower 가이드 허브를 참조하세요.

관련 정보는 아래 링크에서 확인하세요

공식 정보 바로가기

관련 기사

Be First to Comment

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다