
지난 몇 년 동안 Xbox 및 PlayStation 콘솔용 주요 자사 독점 제품은 당일은 아니더라도 일정 기간이 지난 후에 PC에 출시될 것으로 예상되었습니다. 그러나 이제 브랜드들이 현재 하드웨어 시장에서 차별화를 모색하면서 바람이 바뀌고 있는 것 같습니다. 지난 몇 달 동안 다양한 소스에서 보고된 바에 따르면 Sony는 자사의 유명 독점 제품 중 일부를 PC로 출시하는 일에서 물러날 계획을 갖고 있는 것으로 나타났습니다. 이 접근 방식은 PlayStation Studios Hermen Hulst 대표가 직접 확인한 것으로 보입니다.
이전에 전략 변경에 대한 초기 보도를 깨뜨렸던 Bloomberg 기자 Jason Schreier에 따르면, Hulst는 오늘 직원 회의에서 “회사의 내러티브 싱글 플레이어 게임이 이제 PlayStation 독점이 될 것”이라고 밝혔습니다. 이는 사로스(Saros), 고스트 오브 요테이(Ghost of Yotei), 곧 출시될 울버린(Wolverine)과 같은 게임이 가까운 시일 내에 PC에 출시될 가능성이 낮다는 것을 의미합니다. 하지만 메가 히트작 헬다이버스 II(Helldivers II)와 최근 마라톤(Marathon)과 같은 멀티플레이어 중심 타이틀은 여전히 크로스 플랫폼 플레이를 볼 가능성이 높습니다.
이는 PC 게이머들에게는 실망스러운 일이지만 그 뒤에 숨은 비즈니스 논리는 타당합니다. 전반적인 게임 하드웨어 시장이 더욱 치열해지고 비용이 높아지면서 Sony가 큰 예산과 비평가들의 호평을 받는 독점 제품이라는 검증된 방법을 통해 경쟁업체와 차별화하려고 시도하는 것이 합리적입니다. 우리는 이 전략이 콘솔과 게임 판매에서 성과를 거둘지는 지켜봐야 할 것입니다.
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