
원래 Xbox 이후의 모든 반복은 어느 정도 이전 버전과의 호환성을 지원했습니다. GDC에서 Microsoft는 “4세대 Xbox 게임을 앞으로도 몇 년 동안 플레이할 수 있도록 유지”하겠다는 약속을 밝혔습니다. 이를 위해 Microsoft는 올해 말 Xbox 25주년을 맞아 시스템의 대표적인 게임 중 일부를 “새로운 플레이 방법”으로 소개했습니다.
마이크로소프트의 기조연설에서 차세대 부사장 제이슨 로널드(Jason Ronald)는 “게임 보존팀은 수년 동안 뒤에서 매우 열심히 일해 왔다”고 말했다. 그는 팀이 “이제 완전히 새로운 방식으로 플레이할 수 있는 과거의 상징적인 게임을 선택했습니다. 이는 게임 보존에 대한 우리의 헌신을 보여주고 다음 세대의 플레이어가 매우 친숙한 방식으로 이러한 게임을 플레이할 수 있도록 지원합니다”라고 덧붙였습니다.
Ronald나 Microsoft는 이러한 “새로운 플레이 방법”이 무엇인지 자세히 설명하지 않았지만 Halo의 리마스터와 새로운 Gears of War 게임이 모두 올해 출시될 예정입니다. 이것들은 Xbox의 주력 프랜차이즈 중 두 가지이지만 회사는 지난 25년 동안 같은 종류의 주목을 받지 못한 더 무시된 타이틀을 위해 백 카탈로그에 더 깊이 들어갈 가능성이 있습니다. Microsoft는 Xbox의 이전 버전과의 호환성 전통을 이어가는 데 초점을 맞춘 게임 보존 팀을 2024년에 구성한다고 발표했습니다.
Microsoft는 차기 Xbox 콘솔인 Project Helix에 대한 몇 가지 세부 정보를 공유했습니다. Project Helix 개발 키트는 2027년에 게임 퍼블리셔에게 출시될 예정입니다. 이는 시스템 자체에 대한 2027년 출시 소문을 잠재울 것 같습니다. Microsoft는 새 시스템의 가격 세부 정보를 제공하지 않았지만 적어도 한 명의 비디오 게임 분석가는 이미 900달러 이상의 가격을 예측하고 있습니다.
콘솔 영역 밖에서 Microsoft는 Xbox 전체 화면 경험이 마침내 4월에 PC에서 출시될 것이라고 발표했습니다.