Skip to content

마이크로소프트의 놀림 "새로운 플레이 방법" Xbox 25주년 기념 클래식 게임

Posted in games

원래 Xbox 이후의 모든 반복은 어느 정도 이전 버전과의 호환성을 지원했습니다. GDC에서 Microsoft는 “4세대 Xbox 게임을 앞으로도 몇 년 동안 플레이할 수 있도록 유지”하겠다는 약속을 밝혔습니다. 이를 위해 Microsoft는 올해 말 Xbox 25주년을 맞아 시스템의 대표적인 게임 중 일부를 “새로운 플레이 방법”으로 소개했습니다.

마이크로소프트의 기조연설에서 차세대 부사장 제이슨 로널드(Jason Ronald)는 “게임 보존팀은 수년 동안 뒤에서 매우 열심히 일해 왔다”고 말했다. 그는 팀이 “이제 완전히 새로운 방식으로 플레이할 수 있는 과거의 상징적인 게임을 선택했습니다. 이는 게임 보존에 대한 우리의 헌신을 보여주고 다음 세대의 플레이어가 매우 친숙한 방식으로 이러한 게임을 플레이할 수 있도록 지원합니다”라고 덧붙였습니다.

Ronald나 Microsoft는 이러한 “새로운 플레이 방법”이 무엇인지 자세히 설명하지 않았지만 Halo의 리마스터와 새로운 Gears of War 게임이 모두 올해 출시될 예정입니다. 이것들은 Xbox의 주력 프랜차이즈 중 두 가지이지만 회사는 지난 25년 동안 같은 종류의 주목을 받지 못한 더 무시된 타이틀을 위해 백 카탈로그에 더 깊이 들어갈 가능성이 있습니다. Microsoft는 Xbox의 이전 버전과의 호환성 전통을 이어가는 데 초점을 맞춘 게임 보존 팀을 2024년에 구성한다고 발표했습니다.

Microsoft는 차기 Xbox 콘솔인 Project Helix에 대한 몇 가지 세부 정보를 공유했습니다. Project Helix 개발 키트는 2027년에 게임 퍼블리셔에게 출시될 예정입니다. 이는 시스템 자체에 대한 2027년 출시 소문을 잠재울 것 같습니다. Microsoft는 새 시스템의 가격 세부 정보를 제공하지 않았지만 적어도 한 명의 비디오 게임 분석가는 이미 900달러 이상의 가격을 예측하고 있습니다.

콘솔 영역 밖에서 Microsoft는 Xbox 전체 화면 경험이 마침내 4월에 PC에서 출시될 것이라고 발표했습니다.

관련 기사

Be First to Comment

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다