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디아블로 II의 새로운 흑마법사는 고전 게임을 다시 방문할 수 있는 좋은 핑계입니다.

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Warlock의 세 가지 Demonic 파트너 옵션 중 저는 Tainted에 가장 기대를 걸었습니다. Tainted는 멀리서 불덩어리로 느린 적들을 괴롭히면서 위험을 피할 수 있습니다. 다른 악마 옵션은 둘 다 나름대로 매력이 있었지만 대규모 적군에 너무 휩싸여 내가 원하는 만큼 효과적이지 못한 경우가 많았습니다. 또한 악마를 특정 전투로 순간이동시키거나 스플래시 데미지를 위해 자신을 희생할 수 있는 스킬 옵션에 대해서는 별 의미가 없었습니다. 표준적인 AI 제어 공격 패턴은 일반적으로 충분했습니다.

그런 다음 주로 AoE(영역 효과) 주문에 초점을 맞춘 카오스 업그레이드 분기가 있습니다. 지금까지 내 빌드는 직접 피해 AoE 옵션에 상당히 의존했습니다. 특히 Flame Wave는 길고 좁은 복도를 빠르게 청소하는 데 특히 좋습니다. 나는 또한 더 열광적인 적 떼의 일부 속도를 효과적으로 늦추고 공격 계획을 수집할 시간을 제공하는 무기력의 인장에 의지했습니다.

빌린 것, 푸른 것…

이러한 카오스 기술과 엘드리치 브랜치의 무기 개선 옵션을 결합하여 저는 디아블로 II 흑마법사는 약간 “두 세계의 최고” 상황처럼 느껴집니다. 원거리 전투 옵션, 효과 범위 마법, 아군 소환 능력의 혼합은 결국 소서리스, 아마존, 네크로맨서 사이의 이상한 조합처럼 느껴지며 해당 클래스의 사본처럼 느껴지지 않습니다.

아직 “Reign of the Warlock” DLC의 새로운 게임 후반 콘텐츠를 접하지 못했기 때문에 Warlock이 테러 지역의 극한 난이도를 얼마나 잘 견디는지 알 수 없습니다. 나는 또한 일부 헌신적인 고급 미니맥스 전문가들이 발견하느라 바빴던 진정으로 망가진 흑마법사 빌드를 실험해 본 적이 없습니다.

세상을 다시 방문하기 위한 우연한 핑계로 디아블로 II하지만 흑마법사 클래스는 친숙한 게임 플레이 메커니즘에 새로운 변형을 충분히 제공하여 여행할 가치가 있습니다.

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