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닌텐도는 "중독된" Tomodachi Life를 위해 Mii 방귀 소리를 올바르게 들리게 하기: 꿈을 이루세요

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이번 주 Tomodachi Life: Living the Dream의 스위치 출시를 앞두고 Nintendo의 디자이너들이 게임에서 방귀 소리가 제대로 들리도록 “집착”했다는 사실이 밝혀졌습니다.

개발자 다카하시 류타로는 새로운 개발자에게 물어보세요 블로그 게시물에서 “Mii가 바람을 깨뜨릴 수 있어야 하는지에 대해 팀 내에서 큰 논쟁이 있었습니다.(웃음)”라고 말했습니다.

그는 계속해서 Nintendo의 일부 개발자는 그것이 재미 있다고 생각했지만 다른 개발자는 방귀 소리를 포함하는 것이 “약간 저속하다”고 생각했다고 말했습니다. 자만심이 결국 게임에 등장했고, 플레이어는 Takahashi가 말했듯이 Mii 캐릭터에 “특성을 부여”할 수 있습니다. 하지만 방귀 소리를 듣고 싶지 않은 사람은 그럴 필요가 없습니다. 이는 완전히 선택 사항이기 때문입니다.

Nintendo 사운드 부서의 또 다른 개발자인 Toru Minegishi는 팀이 “방귀에 대한 올바른 사운드를 얻는 데 정말 집착했다”고 말했습니다.

한편 개발자 Takaomi Ueno는 팀이 올바른 사운드를 얻기 위해 “너무 많은 노력”을 기울였다고 말했습니다. Minegishi는 계속해서 그 과정에서 게임에 포함되기에는 “너무 현실적”이라고 간주되는 일부 방귀 소리가 생성되었다고 말했습니다.

Living the Dream의 또 다른 개발자인 Daisuke Kageyamma는 Nintendo가 방귀 소리에 어울리는 시각 효과도 고안했다고 말했습니다. “한동안 방귀 효과는 폭발이 일어나는 것처럼 보였습니다.”라고 그는 말했습니다.

Nintendo는 아직까지 Living the Dream의 방귀 소리나 애니메이션 영상을 공개하지 않았습니다. 적어도 우리가 찾은 영상은 아닙니다.

Living the Dream은 거의 10년 동안 개발되었으며 마침내 4월 16일 Switch용으로 출시되었습니다. 기본 Switch 2 에디션은 없지만 이전 버전과의 호환성을 통해 최신 콘솔에서 플레이할 수 있습니다. Living the Dream은 동성 관계와 논바이너리 Miis도 추가합니다.

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