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누군가 젤다의 전설: Wind Waker의 세계를 브라우저에서 작업하고 있습니다.

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Nintendo는 계속해서 The Legend of Zelda: Wind Waker의 최신 버전이 플레이될 때까지 기다리게 만드는 반면, 예상치 못한 플랫폼인 브라우저에서 다채로운 바다를 작동시킬 수 있었습니다.

Wind Waker 세계의 압축 버전은 WebGL과 인상적인 브라우저 기반 경험을 만드는 데 사용할 수 있는 JavaScript 개발자용 3D 라이브러리인 Three.js의 조합을 사용한 Robin Payot의 개인 프로젝트로 구성되었습니다. Payot는 Safari를 사용하면 사용자가 오래되고 덜 최적화된 버전을 사용하게 될 것이라고 언급하지만 모든 브라우저에서 지원됩니다.

기술적으로 완전한 게임은 아니지만 플레이하는 방법에는 두 가지가 있습니다. 무료 탐험에는 Triforce의 일부가 있을 수 있는 소수의 낚시 장소와 함께 게임에서 인식할 수 있는 많은 섬이 포함되어 있습니다. 또는 사용자가 제한된 시간 내에 최대한 많은 루피를 사냥하도록 도전하는 약간 더 경쟁적인 모드가 있습니다.

그러나 프로젝트를 깔끔한 장난감으로 생각하는 것이 가장 좋습니다. 대신 이메일에서 한 탭 바로 위에 있는 창에서 이것이 기술적으로 어떻게 가능한지 감탄해보세요. 적어도 소송으로 유명한 회사인 Nintendo가 원래 게임의 자산을 사용했다는 사실을 알아차리기 전까지는 그렇습니다.

A The Legend of Zelda: Wind Waker 리마스터가 오리지널 Nintendo Switch용으로 개발 중이라는 소문이 있었지만 이후 실현되지 않았습니다. Wind Waker는 Nintendo GameCube 라이브러리의 일부로 Nintendo Switch Online을 통해 플레이할 수 있습니다. 그러나 작년에 Nintendo SVP Nate Bihldorff는 Nintendo Switch Online을 통해 게임을 사용할 수 있다고 해서 어느 시점에서 완전한 리마스터를 받는 것을 배제할 수는 없다고 밝혔습니다.

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