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크림슨 데저트 패치(Crimson Desert Patch)는 스토리지에 대한 불만을 덜려고 노력합니다.

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Crimson Desert는 오픈 월드 액션 어드벤처 RPG에 몇 가지 중요하고 환영받는 변경 사항을 제공하는 또 다른 패치를 받았습니다. 여기에는 게임의 가장 큰 문제인 저장 공간을 해결하는 것도 포함됩니다. 그러나 이번에는 주의 사항이 있습니다.

현재 모든 플랫폼에서 사용할 수 있는 패치 버전 1.02.00(Mac App Store 버전은 현재 “진행 중”)의 일환으로 한국 개발자 Pearl Abyss는 Crimson Desert에서 액세스할 수 있는 스토리지 슬롯 수를 확장했습니다. 하지만 이러한 저장 슬롯은 챕터 3이 시작될 때 잠금 해제되는 그레이메인 캠프에 있는 Kliff의 개인 저장 상자에 있습니다. 이전에는 이 자물쇠 상자에 240개의 슬롯으로 시작했지만 이제는 캠프를 얼마나 건설하느냐에 따라 저장 슬롯 수를 최대 1,000개까지 늘릴 수 있습니다.

특히 3월 19일 게임이 콘솔과 PC에 출시된 이후 스토리지가 얼마나 실망스러웠는지 고려하면 이는 환영할 만한 추가 사항입니다. GameSpot의 7/10 Crimson Desert 리뷰를 포함한 리뷰 전반에 걸쳐 공통적으로 언급된 것은 품목 풍부함과 공간 제한으로 인해 재고 관리가 “심각하고” “지루하다”는 것입니다. Pearl Abyss는 3월 29일에 Kliff의 저장 슬롯 수를 늘리는 패치를 출시했지만 플레이어들은 여전히 ​​인벤토리 관리 시스템이 불편하다고 느꼈습니다. 이번 패치로 Kliff의 개인 가방에 더 많은 슬롯이 추가되지는 않지만, 그의 개인 상자에 추가 공간이 있으면 액세스할 수 있는 저장 용량에 대한 우려를 어느 정도 완화하는 데 도움이 될 것입니다.

패치 버전 1.02.00에는 몇 가지 다른 변경 사항도 있습니다. 사용자 정의에는 좀 더 자유가 있습니다. 이제 착용하고 있는 헤드기어를 숨기거나 표시할 수 있으므로 Pywell을 탐색하는 데 더욱 몰입할 수 있습니다. 폭발성 배럴은 발견하기가 조금 더 쉽습니다. 그렇게 하면 전초기지를 해방하는 동안 산산조각이 날 일이 없습니다. 설정 메뉴에 새로운 “움직임 제어” 옵션이 추가되어 “기본”과 “클래식” 중에서 선택하여 체력 관리 방법을 더 세밀하게 제어할 수 있습니다. 비행과 같은 일부 기술에 대한 입력이 원활해져서 실행하기가 더 쉬워졌습니다. 그리고 Abyss Nexus가 약간 수정되었습니다.

아래에서 진홍사막 패치 버전 1.02.00의 전체 패치 노트를 확인하실 수 있습니다.

전체 Crimson Desert 패치 버전 1.02.00 노트

콘텐츠

  • 그레이메인 캠프 확장 진행 상황에 따라 이제 개인 저장소 용량을 240개 슬롯에서 최대 1000개 슬롯까지 늘릴 수 있습니다.
    • 총 5단계로 구성된 캠프 확장을 통해 다음과 같이 개인 창고를 확장할 수 있습니다.
      • 240개 슬롯으로 시작
      • 첫 번째 캠프 확장 +100 슬롯
      • 두 번째 캠프 확장 +100 슬롯
      • 세 번째 캠프 확장 +100 슬롯
      • 네 번째 캠프 확장 +100 슬롯
      • 최종 캠프 확장 +360 슬롯
  • Pailune에 Abyss Nexus를 추가했습니다.
  • ‘빛 반사’ 스킬 사용 시 또는 랜턴을 비출 때 폭발통의 가시성이 향상되었습니다.
  • 제한 시간 전에 임무를 완료한 경우 임무 타이머가 만료될 때까지 동료가 돌아오지 않는 전투 임무 관련 문제를 수정했습니다.
  • 어비스에 있는 동안 맵 ‘세부정보’ 메뉴를 통해 노드의 상세 정보를 볼 때 어비스 퍼즐 상태가 재설정되는 문제를 수정했습니다.
  • 어비스 완료 컷신이 재생되기 전에 어비스 아티팩트를 획득한 경우 캐릭터가 투명해지는 문제를 수정했습니다.
  • 모든 스킬 초기화 시 힐링포스팜, 에어포스팜 스킬도 함께 초기화되는 현상이 수정되었습니다.
  • 특정 기믹 몬스터의 디자인을 변경하였습니다.
  • 고양이를 위한 새로운 방어구 세트 1개와 헬멧이 추가되었습니다.
  • 복원된 게이트를 순간이동할 수 있도록 어비스 스카이브리지 게이트를 개선했습니다. (이 변경 사항은 패치 1.01.00부터 적용되었습니다.)
  • 은행 투자 새로 고침 시간이 “새로 고침” 상태로 유지되고 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다. (추가일: 2026/04/04 05:00 UTC)

컨트롤 및 전투

  • “이동 제어” 옵션이 추가되었습니다.
    • 이 옵션은 메인 메뉴 > 기타 > 설정 > 입력 > 이동 제어를 통해 선택할 수 있으며 기본과 클래식의 두 가지 옵션을 제공합니다.
    • 자세한 설명은 게임 내 옵션 메뉴에서 확인하실 수 있습니다.
    • 기본 이동 제어: 가속하려면 질주 키를 길게 누르세요.
    • 클래식 이동 제어: 가속하려면 Sprint 키를 반복해서 누릅니다.
  • 탈것의 체력 소모량이 조정되었습니다.
    • 기본 이동 제어를 사용하면 질주 키를 누르고 있으면 설정된 간격에 따라 체력이 소모됩니다.
    • 클래식 이동 컨트롤을 사용하면 스프린트 키를 누를 때마다 체력이 소모됩니다.
  • 어비스 넥서스 사용 조건을 개선하여 탑승 중, 비행 중 등 특정 상황을 제외하고 살짝 움직이는 동안에도 사용할 수 있도록 개선되었습니다.
    • 우리는 플레이어 캐릭터가 특정 탈것에 있는 동안에도 빠르게 이동할 수 있도록 가까운 시일 내에 이를 더욱 개선할 계획입니다.
  • 공중에서 점프 키를 누르고 있는 상태에서도 비행 스킬이 활성화되도록 개선되었습니다.
  • 공격 후 점프 입력 시 반응성이 개선되었습니다.
  • 원소 상태 효과의 영향을 받을 때 Esc 키 가이드를 추가했습니다.
  • 비행 중 에어리얼 롤 사용 시 포커스 상태가 취소되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 조건에서 데메니스 성 내부에서 무기를 뽑을 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 보스가 전투 중에 너무 멀리 순간이동하는 문제를 수정했습니다.
  • ‘더블 부스트’ 말 능력이 제대로 활성화되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 양손검 착용 시 ‘집중’ 시 패리가 제대로 발동되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 도구로 조준할 때 카메라가 근처의 적을 향해 회전하는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 도구를 장착한 상태에서 특정 상호 작용을 사용할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 질주 키를 반복해서 누르면 말이 능력치에 관계없이 최대 속도로 달릴 수 있는 문제가 수정되었습니다.

퀘스트

  • 챕터 6에서 특정 조건에서 저장/로드 후 보스를 물리친 후 퀘스트 진행을 이용할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
  • ‘탐욕이 부른 소문’ 퀘스트 시작 전 관련 아이템을 판매한 경우 퀘스트 진행이 불가능해지는 현상을 수정하였습니다.
  • 챕터 11에서 삽입된 열쇠가 가방에서 사라져 관련 퀘스트 진행을 방해하는 문제를 수정했습니다.

NPC & NPC 대화

  • 특정 퀘스트 관련 NPC가 등장하지 않는 현상이 수정되었습니다.

UI 수정 및 개선

  • 우측 하단의 아이템 사용 알림을 사용 시 아이템이 바로 선택되도록 개선되었습니다.
  • 판매 가능한 아이템이 우선적으로 표시되도록 상점 UI를 개선했습니다.
  • 우측 하단에 표시되는 핵심 가이드의 일부 위치와 내용을 재구성하여 가시성을 높였습니다.
  • 게임 저장과 게임 불러오기 메뉴가 분리되도록 UI를 개선하고, 저장 슬롯 번호 라벨을 추가했습니다.
  • 탈것을 최고 속도로 타는 동안 미니맵 크기가 재설정되는 문제를 수정했습니다.
  • (키보드/마우스) 저장 메뉴에서 마우스 커서가 사라지는 현상을 수정했습니다.
  • 특정 상황에서 말 인벤토리 메뉴 진입 시 아이템 이동이 제대로 되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 특정 메뉴가 간헐적으로 상호작용에 반응하지 않거나 시각적으로 이상하게 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 상황에서 일부 UI/메뉴에 진입하거나 사용할 때 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 장착 시 전투 중 ‘보관무기’ 키 가이드가 표시되도록 개선되었습니다.

그래픽 및 설정

  • 설정 > 언어 및 게임 플레이에 “헤드기어 가시성” 옵션이 추가되었습니다.
    • 선택할 수 있는 옵션은 다음과 같습니다: 항상 표시/전투 중 표시/컷씬에서 숨기기/항상 숨기기.
    • 또한, 많은 플레이어들의 요청에 따라 캐릭터 등에 표시된 무기를 숨기는 기능도 조만간 추가될 예정입니다.
  • (PC/PlayStation 5/Xbox) FSR 업스케일링 품질이 향상되었습니다.
  • (PC) FSR SDK 2.2를 적용했습니다.
  • (PC) FSR 프레임 생성 품질이 향상되었습니다.
  • (PC) DLSS RR 옵션이 구성된 경우 GPU 메모리 사용량이 증가하는 문제를 수정했습니다.
  • (PC) FSR-RR/DLSS-RR이 활성화된 경우 특정 상황에서 GPU 로드 및 깜박임을 개선했습니다.
  • (PC) FSR-RR/DLSS-RR이 활성화된 경우 광선 추적 반사에서 나뭇잎 및 기타 특정 요소가 제대로 렌더링되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • (PC) DLAA 및 HDR 옵션이 활성화된 경우 화면 상단이 깜박이는 문제를 수정했습니다.
  • (PC) 그래픽 사전 설정이 낮음으로 설정된 경우 실내에서 캐릭터의 얼굴에 영향을 미치는 렌더링 문제를 수정했습니다.
  • (PlayStation 5) PlayStation 5 Pro에 업그레이드된 PSSR Sharpen 기능을 적용하여 이미지 선명도를 향상했습니다.
  • (PlayStation 5) PlayStation 5 Pro의 품질 모드에 업그레이드된 PSSR Native AA를 적용했습니다.
  • (Xbox) 홈 버튼을 누르면 V-Sync 동작이 변경되는 문제를 수정했습니다.
  • (Xbox) Xbox Series X의 성능 모드에 4K 업스케일링 옵션을 추가했습니다.

성능, 안정성, 게임플레이

  • PC, 콘솔, Mac 전반의 여러 가지 안정성, 성능 최적화 및 충돌 문제를 수정했습니다.

현지화

  • 다양한 현지화 오류를 수정하고 모든 언어에 걸쳐 현지화 품질(게임 조언 등)을 개선했습니다.

기타

  • 공허의 회랑의 특정 벽이 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 카메라 시점에 따라 사운드 위치가 변경되도록 사운드를 개선했습니다.
  • 기타 다양한 게임 내 문제를 수정했습니다.

기타 수정 사항

  • ‘비무장’을 보조무기로 장착한 상태에서 ‘스탭’ 능력 사용 시 무기가 보이지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 이제 크레딧에서 라이선스 정보를 볼 수 있도록 UI를 개선했습니다.
  • 듀오 등 미니게임에서 NPC가 승리할 때 오디오 볼륨이 낮아지는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 위치와 상황에서 배경 오디오가 왜곡되는 문제를 수정했습니다.

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