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온라인 게임을 보존하기 위한 캘리포니아 법안, 위원회 투표 실패

Posted in tech

퍼블리셔가 게임을 오프라인으로 전환하여 플레이할 수 없게 만드는 것을 막거나 최소한 설득하기 위한 법안이 캘리포니아 주 상원에서 장애물에 부딪혔습니다. 우리 게임 보호법(Protect Our Games Act)은 4명의 주 상원의원이 찬성, 3명이 반대, 4명이 기권하는 등 비즈니스, 전문직 및 경제 개발 위원회를 통과하지 못했습니다.

위원회는 만장일치로 법안 재심에 찬성표를 던졌습니다. 이는 이 법안이 주 상원의원 그룹 앞에서 다시 회부될 수 있음을 의미합니다. Chris Ward 하원의원은 2월에 이 법안을 제출했으며 5월 말에 캘리포니아 주 의회를 43-16으로 통과시켰습니다.

즉, 기권으로 인해 현재로서는 법안의 진행이 방해를 받고 있습니다. Stop Killing Games 캠페인(법안을 지지한)의 자원봉사자는 Reddit에서 “충분하지 않다는 것은 이번 세션 동안 법안이 여기서 중단된다는 것을 의미합니다.”라고 언급했습니다. “그게 손실이에요.”

자원봉사자는 또한 이것이 미국에서 그러한 법안을 통과시키려는 운동의 첫 번째 시도였으며 이 법안은 유급 직원이나 직접 로비 캠페인 없이 지금까지 이루어졌다고 주장했습니다. 그들은 주요 게임 산업 출판사의 무역 조직인 엔터테인먼트 소프트웨어 협회(Entertainment Software Association)가 법안의 진행을 중단하기 위해 로비스트를 데려왔다고 말했습니다(예: 개인 서버를 요구하는 것을 포함). 마인크래프트 “불법”일 것입니다) 그리고 Stop Killing Games는 앞으로 이에 대응할 준비가 더 잘 되어 있을 것입니다.

자원봉사자인 u/Mr_Presidentle은 “다음 세션에서 우리는 직접 로비 활동을 하고 이를 제대로 수행하기 위한 자금과 지원에 서명한 많은 조직 및 개발자 목록을 가지고 돌아옵니다.”라고 썼습니다. “우리는 이것을 캘리포니아에만 국한하지 않습니다. 우리는 다른 주 의회에도 이 버전을 도입할 계획이며 연방 차원을 진지하게 검토하고 있습니다.”

제안된 캘리포니아 법안이 있는 그대로 법으로 제정된다면 이 법안은 게시자와 “디지털 게임 운영자”에게 게임을 삭제하기 전에 소비자에게 환불을 받거나 계속 플레이할 수 있는 방법에 대한 정보와 함께 60일 간의 사전 알림을 제공하도록 요구합니다. 예를 들어 게시자/운영자는 전액 환불을 제공하는 대신 고객이 개인 또는 커뮤니티 운영 서버에서 게임을 플레이하도록 허용할 수 있습니다. 이 규칙은 구독 기반 게임이나 무료 플레이 게임에는 적용되지 않습니다.

처럼 VGC 메모, 로그인한 플레이어 MultiVersus 2025년에 서비스가 종료되기 몇 달 전에 게임을 오프라인으로 계속 플레이할 수 있는 업데이트를 받았습니다. 이러한 접근 방식은 퍼블리셔와 “디지털 게임 운영자”에게 이러한 법안이 시행될 경우 게임 서버를 종료할 때 대량 환불을 방지할 수 있는 옵션을 제공할 수 있습니다.

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