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아크 레이더는 "매우 수익성이 높음," 두 가지 새로운 게임을 개발 중인 개발자

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Arc Raiders는 개발사인 Embark와 퍼블리셔인 Nexon에게 큰 인기를 끌었으며 현재 Embark의 최고 책임자인 Patrick Soderlund는 게임의 성공에 대해 언급하고 스튜디오에서 여러 가지 새로운 게임을 작업 중이라고 밝혔습니다.

IGN과의 인터뷰에서 Soderlund는 “글쎄요, 게임이 우리에게 좋은 성과를 냈고 우리가 금전적인 관점에서 그 성과에 대해 믿을 수 없을 정도로 만족하고 있다는 사실을 깨닫기 위해 수학 교수가 될 필요는 없습니다. 따라서 당연히 우리에게 매우 유익한 일이었습니다.”라고 말했습니다.

40달러에 판매되는 Arc Raiders는 1,200만 개 이상 판매되었으며, 여기에는 휴일 동안 게임이 20% 할인되었을 때 판매된 복사본도 포함됩니다. Embark는 Arc Raiders를 위한 다양한 소액 결제 아이템도 제공하므로 이 게임은 단위 판매 이상의 수익을 창출합니다. Embark는 이전에 Arc Raiders를 무료 게임으로 출시할 계획이었지만 나중에 40달러 가격으로 전환했습니다.

Arc Raiders는 잘 팔렸을 뿐만 아니라 플레이어 기반을 매우 인상적으로 유지하고 있습니다. Steam에서 가장 많이 플레이되는 게임 상위 10개 중 하나로 남아 있으며 정기적으로 최대 동시 사용자 수가 수십만 명에 달합니다. Steam에서는 11주 연속 가장 인기 있는 게임 1위를 차지했습니다.

Arc Raiders의 재정적 성공은 “무엇보다도” 스튜디오와 직원들에게 “안정성”과 “장기적 보안”을 의미합니다.

“우리는 Arc Raiders가 창출한 돈으로 오랫동안 살아갈 수 있으며, 이는 그곳에서 일하는 사람들에게 재정적 안정과 고용 안정성을 제공합니다.”라고 그는 말했습니다. “우리는 스튜디오를 성장시키고 있고, 사람들을 고용하고 있으며, Arc Raiders를 더 많이 만들고 싶고, The Finals를 더 많이 만들고 싶습니다.”

Soderlund는 또한 Embark가 두 가지 새로운 게임을 개발 중이며 이러한 게임이 결국 출시되는 것이 회사의 “희망”이지만 반드시 기대하는 것은 아니라고 밝혔습니다.

Soderlund는 “그래서 우리에게 있어서 Arc Raiders의 성공은 모든 개발자에게 안도의 한숨을 쉬게 하는 것입니다. 물론 우리는 이에 대해 매우 기쁩니다. 또한 게임을 구입하여 우리를 지원해 주신 모든 분들께 감사드립니다. 기분이 좋습니다.”라고 Soderlund는 말했습니다. “물론 우리는 이 모든 힘든 일을 해냈고 적절한 보살핌을 받을 자격이 있는 사람들을 위해 경쟁력 있는 급여와 좋은 보너스를 받을 수 있기를 바랍니다.”

Arc Raiders는 큰 성공을 거두었지만 논란이 없던 것은 아닙니다. 이 게임은 이전의 The Finals와 마찬가지로 음성 대사에 인공 지능 시스템을 사용합니다. Arc Raiders가 출시되어 막대한 재정적 성공을 거둔 후 저명한 성우 Neil Newbon은 Embark가 성우들을 다시 데려와 더 많은 대사를 녹음하도록 해야 한다고 말했습니다.

Soderlund는 이전에 게임 개발에 AI 시스템을 사용하면 Embark의 고용이 감소할 것이라는 생각에 반대했습니다.

Soderlund는 GamesBeat에 “사람을 고용하거나 사람, 직업 그룹, 성우를 교체할 필요가 없도록 AI를 사용하지 않습니다.”라고 말했습니다. “사람들은 한발 물러서서 그것이 무엇인지, 그리고 그것이 어떻게 개발자에게 큰 도움이 되고 플레이어에게 엄청난 이익이 될 수 있는지 이해해야 합니다. 나는 이것이 복잡한 주제이자 토론이라는 것을 깨달았습니다.”

Arc Raiders 프랜차이즈는 Nexon이 소유하고 있으며 회사는 게임의 성공을 활용하기 위해 게임을 영화나 TV 쇼에 맞게 조정하는 데 박차를 가하고 있습니다.

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