Xbox와 Nintendo도 소비자를 디지털 게임으로 끌어들이고 있습니다.
Sony는 PlayStation이 2028년 1월부터 실제 게임 디스크 생산을 중단하면서 모든 것이 디지털화된다고 발표했습니다. 이 날짜 이후에는 PlayStation Store와 소매점에서만 새 게임을 디지털 방식으로 구매할 수 있습니다.
소니는 자사의 결정이 “소비자 선호도의 변화하는 추세”에 대한 대응이라고 밝혔습니다. 디지털 판매가 실제 판매보다 훨씬 더 중요하기 때문입니다. 지난해 실제 게임 배포가 PlayStation 매출의 3%에 불과했고, PS5 Pro가 2024년에 디스크 드라이브 없이 출시되었다는 사실은 Sony의 미래 방향을 꽤 잘 보여주었습니다.
전략적 변화는 이미 출시된 실제 게임이나 2028년 1월 이전에 출시 예정인 게임에는 영향을 미치지 않지만, 발표로 인한 파급력은 엄청납니다. 사람들이 원치 않는 PS5 게임을 더 이상 거래할 수 없게 되면 중고 비디오 게임 시장은 분명히 큰 타격을 입을 것입니다. 소매업체 역시 일부 부정적인 영향을 느낄 가능성이 높습니다.
Rockstar가 디스크를 버릴 것이라고 발표했을 때 이미 글은 벽에 붙어 있었습니다. GTA 6, 그리고 오늘의 뉴스는 그것이 이상치가 될 것이라는 희망을 무너뜨릴 것입니다. 물리적 디스크는 소비자와 보존에 관심이 있는 사람들에게 좋을 수 있지만 Sony와 같은 회사에 있어서 디지털 전용 모델의 비용 이점은 분명합니다. Xbox는 한동안 실물 게임에서 멀어지고 있으며, 실제 게임 판매와 관련하여 여전히 지배적인 세력으로 남아 있는 Nintendo조차도 비교적 저렴한 가격과 전체 게임을 포함하지 않는 게임 키 카드 카트리지를 통해 고객을 디지털로 유도하고 있는 것 같습니다.
소니가 디스크에 작별을 고하는 것은 오늘날 PlayStation 관련 뉴스만이 아닙니다. 이 회사는 또한 PS3와 PS Vita의 PlayStation Store를 폐쇄한다고 발표했습니다. 일단 사라지면 해당 플랫폼에서 더 이상 새로운 게임이나 콘텐츠를 구매할 수 없지만 Sony는 “가까운 미래를 위해” 사람들이 이전 구매를 다운로드하는 것을 계속 허용할 것입니다.
일부 시장에서는 이르면 2026년 8월에 매장이 폐쇄될 예정이지만, 미국에서는 내년 여름인 2027년 7월까지 라이브러리에 추가하고 싶은 게임을 로드할 수 있습니다. 소니는 보도자료를 통해 “이 소식이 현 세대의 게임을 마음속에 특별하게 간직하고 있는 PS3와 PS Vita 플레이어들에게 실망스러울 수 있다는 것을 알고 있다”고 밝혔다. “PS3와 PS Vita는 PlayStation 역사에서 중요한 시대를 대표하기 때문에 이는 우리에게 쉬운 결정이 아니었습니다.”
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