
Sony는 2025년 3분기 실적을 발표한 가장 최근의 게임 회사이며, 업계의 다른 플레이어와 달리 PlayStation 제조업체는 놀라울 정도로 좋은 성적을 거두었습니다. 다른 회사들이 부품 부족과 하드웨어 판매 감소로 인해 압박을 받고 있는 반면, Sony의 게임 부문 실적은 강력한 자사 게임 판매 및 구독 수익으로 인해 상승했습니다.
소니는 작년에 나머지 업계가 직면한 문제에서 면역되지 않았습니다. 연휴 시즌 동안 예상보다 낮은 콘솔 판매로 인해 매출이 4% 감소했다고 보고했습니다. 이번 분기는 이전 시즌에 비해 콘솔 판매량이 증가하지 않은 첫 번째 연휴 기간으로, PlayStation 하드웨어의 연휴 판매량이 3년 만에 가장 부진했습니다.
특히 PS5는 2025년 연휴 시즌 이전에 미국, 영국, 유럽, 호주 전역에서 가격 인상이 시행되었습니다. Sony는 해당 분기 동안 총 800만 대의 콘솔을 판매하여 PlayStation 5의 전체 판매량을 9,210만 대에 이르렀습니다.
매출 감소에도 불구하고 Sony의 게임 부문은 강력한 자사 게임 매출과 PlayStation Plus 구독과 같은 네트워크 서비스에 힘입어 여전히 영업 이익이 19% 증가했다고 보고했습니다. 소니는 해당 기간 동안 자사 게임이 1,320만 개 판매되었다고 보고했는데, 이는 전년도에 비해 거의 14% 증가한 수치입니다. Sony의 최신 주요 자사 출시작은 지난 10월 Ghost of Yotei였으며, Helldivers 2도 8월에 Xbox에 출시되었습니다.
Sony는 해당 분기 동안 강력한 디지털 판매로 이익을 얻었으며 소프트웨어 판매의 76%가 디지털 다운로드를 통해 이루어졌습니다. PlayStation Network는 또한 1억 3,200만 명의 월간 활성 사용자를 보고했는데, 이는 Sony의 새로운 사상 최고치입니다. 회사는 최신 수익 보고서에 대해 낙관적인 느낌을 갖고 있어 2025년 회계연도의 남은 기간에 대한 전망을 상향 조정했습니다.
이 회사의 결과는 Switch 2 하드웨어의 판매가 증가했지만 부분적으로 Switch 2의 낮은 이윤 마진으로 인해 수익 비율이 감소한 Nintendo가 방금 출시한 결과와 대조됩니다. Microsoft 게임 부문도 콘솔 판매 부진으로 인해 전체 부문의 수익이 감소하는 등 실망스러운 분기를 보냈습니다.