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마라톤 미술품 도난 문제가 해결되었습니다

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Bungie’s Marathon은 훔친 예술품을 사용했다는 보도가 있었지만 이제 문제는 해결된 것으로 보입니다. 원래 Bungie를 상대로 소송을 제기한 아티스트는 이제 이 문제가 “Bungie 및 Sony Interactive Entertainment와 함께 만족스럽게 해결되었습니다”라고 발표했습니다.

문제의 성격과 이번 종결이 어떻게 이루어졌는지에 대한 자세한 내용은 공개되지 않았습니다. 아티스트가 정산금을 받았다는 설도 있지만 확인된 바는 없다.

올해 초 예술품 도난 주장이 밝혀진 후 번지는 우려 사항을 “즉시 조사”했으며 “전 번지 아티스트가 궁극적으로 게임 내에서 사용된 텍스처 시트에 이러한 내용을 포함했음을 확인했습니다”라고 답했습니다.

Bungie는 또한 당시 아티스트가 올바른 일을 하기로 “약속”했다고 말했는데, 지금은 그런 일이 일어난 것 같습니다.

6월에 Bungie는 이전에 발표한 9월 23일 출시일에서 마라톤을 무기한 연기했습니다. 게임은 아직 출시일이 없습니다.

마라톤의 경우 Sony 사장 Hermen Hulst는 “매우 대담하고 혁신적이며 매우 매력적인 타이틀”을 만드는 것이 목표라고 말했습니다.

“이러한 테스트, 반복, 다시 테스트 주기는 출시부터 게임 수명 전반에 걸쳐 라이브 서비스 성공의 핵심 요소입니다.”라고 그는 말했습니다.

경영진은 소니가 이제 마라톤이 소니의 불운한 콩코드와 같은 운명을 겪지 않도록 보장하는 시스템을 갖추고 있다고 말했습니다.

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