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첫 번째 버서커: 카잔의 기념일에는 무료 게임 내 보상이 제공됩니다

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최초의 광전사: 카잔이 출시된 지 1년이 되었습니다. 이를 기념하기 위해 개발자 Neople은 일부 게임 내 통계를 공유하고 진심 어린 성명을 통해 플레이어에게 감사를 표하며 기념일 전리품을 제공했습니다.

크리에이티브 디렉터 이준호는 커뮤니티에 보낸 메모에서 게임 출시가 “마치 어제처럼 느껴진다”며 자신의 생각을 공유했습니다. 그는 또한 “나는 이 게임이 내 경력 전체를 걸고 하는 게임이 될 것이라고 스스로에게 말하면서 Khazan을 만드는 데 내 마음을 쏟았습니다”라고 말합니다. Lee는 게임 개발에 “모든 에너지”를 쏟았다고 느꼈음에도 불구하고 플레이어의 참여와 피드백이 “더 나은 것을 만들” 수 있는 원동력이 되었다고 말합니다.

캡션이 제공되지 않음

이를 위해 카잔의 이야기는 아직 끝나지 않았습니다. 이씨는 “우리는 여러분이 앞으로 나올 작품을 사랑해주기를 진심으로 바라며 진심으로 설렘을 갖고 이 작품에 최선을 다하고 있다”고 덧붙였다. 플레이어에게 감사를 표하기 위해 개발자 Neople은 모든 사람에게 1주년 기념 갑옷과 무기 세트를 제공했습니다. 아직 로그인하지 않았더라도 게임을 구매한 모든 사람은 불멸의 분노 세트를 받게 됩니다.

선물과 함께 Neople은 The First Berserker의 첫해 게임 내 통계를 공유했습니다. 지난 12개월 동안 35%의 플레이어가 일반 난이도를 선택했고, 40%의 플레이어가 게임 종료에 도달했습니다. 한 플레이어는 단 130분 만에 게임 내 가장 어려운 하드코어 난이도를 클리어했습니다.

다양한 난이도에 따라 게임에서 가장 치명적인 보스도 발표되었습니다. 전문가 수준에서는 Viper가 1,770만 명으로 가장 많은 피해자를 기록했습니다. 게임의 가장 어려운 레벨인 하드코어 모드에서 Maluca는 206,169명의 사망자를 기록하며 가장 치명적이었습니다. 지금까지 전 세계 버서커의 총 사망자 수는 2억 7,380만 명입니다. 전투 외에는 중력이 가장 위험해 2천만 명이 사망했습니다. 상태 효과는 550만명의 목숨을 앗아갔고, 함정은 229만명의 목숨을 앗아갔습니다. 가장 치명적인 몹은 Pincer Spider, Lunatic Destroyer, Wild Bear였습니다.

선택한 무기에 관해서는 플레이어의 38%가 창을 휘두르는 것을 선택했지만, 전체적으로 가장 많이 사용된 무기는 피에 굶주린 악마의 쌍수 무기였습니다. 우리가 이해할 수 없는 어떤 이유로 인해 일부 플레이어는 무기 없는 전투를 선택하여 순수한 주먹 근접 전투를 통해 43명의 보스를 물리쳤습니다. 하드코어 난이도에서 가장 빠른 보스 클리어 시간은 리스의 17초였습니다. 우리는 그 빌드를 보고 싶습니다.

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