
Elder Scrolls 6는 Xbox 소유의 Bethesda Game Studios에서 작업 중인 가장 큰 다가오는 게임 중 하나입니다. 그러나 BGS에도 영향을 미친 Microsoft의 대규모 정리해고 이후 그곳의 개발자들은 The Elder Scrolls 6에 대한 영향과 지연 가능성에 대해 우려를 표명했습니다.
BGS의 한 소식통은 IGN과의 인터뷰에서 개발자들이 The Elder Scrolls 6에 대해 “매우 흥분하고 과대평가”했으며 Xbox의 대규모 “재설정”이 스튜디오의 “의욕에 엄청난 영향을 미쳤다”고 말했습니다.
개발자는 “우리는 이미 빡빡한 상황에 처해 있었고 이로 인해 게임이 지연되는 것을 걱정하고 있습니다(최종 출시 날짜는 아직 우리가 아는 한 정해지지 않았습니다).”라고 말했습니다.
엘더스크롤 6은 2018년에 발표되었기 때문에 오랫동안 작업을 진행해 왔습니다. Bloomberg의 최근 보고서에 따르면 The Elder Scrolls 6의 출시가 아직 몇 년 남았지만, 축소가 일정에 영향을 미칠 수 있는지는 지켜봐야 합니다. Bethesda의 Todd Howard 사장은 이전에 게임이 너무 빨리 발표되었을 수 있다고 말했습니다.
이 보고서는 스튜디오에서 개발자들이 “더 저렴하고 계약된 노동력으로 대체될 것”이거나 베데스다가 해고된 개발자를 대체하기 위해 새로운 개발자를 고용할 것이라는 “두려움이 있다”고 말한 또 다른 베데스다 개발자의 말을 인용했습니다.
개발자는 이로 인해 “더 많은 지연”이 발생할 수 있으며 작업자는 “제 시간에 보충하기 위해 노력”해야 한다고 말했습니다.
한 개발자는 베데스다의 직원 감축이 엘더스크롤 6와 전반적인 사기에 “실질적이고 연속적인 효과”를 가져올 것이라고 말했습니다. 다른 소식통은 “프로그래머, 아티스트, 디자이너 등 모든 분야가 혼합되어 있습니다”라고 말했습니다. “모로윈드가 해고된 이후로 회사에 있었던 한 사람입니다.”
The Elder Scrolls 6 외에도 Howard는 팀이 나중에 Fallout 5를 어떻게 만들 계획인지 논의했습니다. 동시에 Xbox의 Obsidian 스튜디오가 Fallout: New Vegas 감독인 Josh Sawyer가 팀을 이끄는 새로운 Fallout 게임을 만들고 있다는 소식이 최근 보도되었습니다.
Bethesda의 고위 임원인 Jill Braff는 직원들에게 이메일을 통해 회사가 “진로를 변경”하고 수익을 낼 가능성이 가장 높은 프로젝트에 집중해야 한다고 말했습니다. 그 전에 또 다른 보고서에서는 Microsoft가 The Elder Scrolls(및 Fallout) 게임 개발 속도를 높이기 위해 구조적 변경을 하고 있다고 밝혔습니다.
Xbox의 정리해고는 이번 주에 1,600명에게 영향을 미쳤으며, 내년에는 1,600명이 추가로 일자리를 잃을 예정입니다. Xbox의 인원 감축 외에도 Microsoft는 회사 전체에서 직원을 감축하고 있으며 4,800개의 역할(회사 전체 인력의 약 2.1%)이 영향을 받습니다. 정리해고 외에도 마이크로소프트는 5개 스튜디오를 매각하고 Avowed 2와 같은 프로젝트를 취소하고 있습니다.
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