이번 6월 Nintendo Direct를 개최하기로 한 Nintendo의 결정은 나를 당황하게 합니다. 가상 쇼케이스는 끔찍하지는 않았지만 확실히 나를 놀라게 하지도 않았습니다. Deltarune은 매우 멋지기 때문에 챕터 5의 출시 날짜를 알 수 있어서 좋았고, 많은 사람들이 새로운 확장팩 패스로 Pokemon Pokopia로 다시 뛰어들게 되어 기뻐할 것이라고 확신합니다. 그러나 이 Direct의 대작이 될 게임인 Kingdom Hearts IV와 The Legend of Zelda: Ocarina of Time의 리메이크 게임은 매우 짧은 티저를 얻었지만 (어쨌든 저에게는) 별로 큰 관심을 끌지 못했습니다. 다이렉트 전체가 다소 부진한 느낌이 들었고, 닌텐도가 왜 올해 말까지 쇼케이스를 미루지 않았는지 궁금합니다.
가상 게임 쇼케이스의 현재 환경은 Nintendo에 많은 영향을 받았습니다. 라이브 스트리밍되는 주요 가상 프레젠테이션은 여전히 E3의 주요 부분이었지만 Nintendo는 2011년부터 쇼케이스가 Direct와 어떻게 작동해야 하는지에 대한 프레임워크를 확립했습니다. Nintendo는 기본적으로 2013년에 E3에서 완전히 분리되어 Direct를 호스팅하기 위해 연례 무대 프레젠테이션을 버렸습니다. 그리고 그 때문에 Nintendo는 더 이상 큰 발표를 위해 여름에만 머물 필요가 없었습니다. 커뮤니티는 Directs가 자신만의 것이며 언제든지 호스팅될 수 있다는 것을 이해했습니다.

보여줄 것이 있을 때마다 쇼케이스를 가질 수 있었기 때문에 Nintendo에게는 놀라운 일이었습니다. 일부 다이렉트는 다른 다이렉트보다 훨씬 인상적이었지만, 대부분은 특히 최근 몇 년 동안 청중의 흥미를 유발하고 적어도 하나의 게임에 대해 이야기하는 데 큰 역할을 했습니다. 각각은 신중하게 선별되고 잘 준비되어 있음을 느꼈습니다.
Kingdom Hearts IV 및 The Legend of Zelda: Ocarina of Time에 대한 실질적인 게임 플레이나 뉴스가 부족하여 Nintendo가 왜 이에 대해 공개했는지 궁금합니다. 이러한 발표는 대중이 세상에 공개되기 전에 둘 다 비밀리에 조금 더 시간을 보낼 수 있었던 것처럼 덜 익힌 느낌이었습니다.

이 Direct를 최신 June Direct와 비교하면 뚜렷한 대조가 나타납니다. 2025년에 우리는 상당한 Donkey Kong Bananza의 게임플레이 공개; 2024년에는 The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom에 대한 발표 및 게임 플레이 공개와 Metroid Prime 4: Beyond에 대한 게임 플레이 공개 및 수많은 새로운 정보가 모두 공개되었습니다. 그리고 2023년에는 포켓몬 스칼렛/바이올렛의 두 가지 DLC 확장팩에 대한 발표 및 게임 플레이 공개, 슈퍼 마리오 RPG 리메이크에 대한 발표 및 게임 플레이 공개, 피크민 4의 게임 플레이 공개, 슈퍼 마리오 브라더스 원더에 대한 발표 및 꽤 큰 게임 플레이 공개가 있었습니다.
그 쇼케이스들을 올해 다이렉트와 비교해 보면 밤낮 같은 느낌이 든다. 아마도 Nintendo가 계획한 것을 보여줄 수 없게 만드는 무언가가 뒤에서 일어나고 있었을 수도 있고, Nintendo는 시간의 오카리나가 스위치 2로 리메이크된다는 단순한 언급이 Mario, Pokemon, Donkey Kong, Metroid 또는 기타 자사 프랜차이즈의 전체 게임 플레이 공개와 동등한 발표라고 생각할 수도 있습니다. 그러나 이 쇼케이스는 다른 어떤 것보다 의무 행위처럼 느껴졌습니다. 마치 Nintendo가 Summer Game Fest 대화에 참여하기 위해 무언가를 선보일 필요를 느낀 것처럼 느껴졌습니다.

그리고 솔직히 Nintendo는 SGF 대화에 참여할 필요가 없습니다. Directs에 대한 시청률을 계속 끌어올리고 게임에 대한 과대 광고를 하고 있는데, 그 이유는 곧 출시될 게임에 대한 쇼케이스가 거의 항상 게임 플레이에 대한 자세한 모습과 게임 감독이나 제작자의 재미있는 통찰력으로 게임을 기념하기 때문입니다. Nintendo가 SGF 근처에서 Direct를 호스팅해야 한다고 느낀다면, 곧 그 철학을 버리기를 바랍니다. Nintendo에 뭔가가 있을 때만 Directs를 갖고 싶습니다. 원한다 부담스러울 때가 아니라 자랑하려고 가지다 무엇이든 뽐내기 위해.
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