
소니가 언급될 때마다 항상 블러드본을 언급할 이유가 있습니다. 특히 리메이크나 리마스터가 조만간 나올 것 같지 않기 때문입니다. 하지만 Bluepoint Games가 폐쇄된 후 한 인디 개발자는 Sony가 2024년 11월에 공개한 Diablo와 유사한 Bloodborne 프로젝트를 중단하기 위해 개입했다고 밝혔습니다.
개발자 Maxime Foulquier는 2024년 11월에 Bloodborne: Top Down Arena를 선보이기 시작했습니다. 비공식 프로젝트(Bloodborne 세계를 배경으로 한 Diablo 및 Vampire Survivors 게임 플레이에서 영감을 받은 등각 투영 게임)는 아직 멀었지만 Foulquier가 믿었던 이 게임은 Eye of Sauron을 탈출할 수 있을 만큼 충분히 차별화된 시스템의 융합체처럼 보였습니다. (즉, 소니의 변호사들입니다.)
불행하게도 블러드본(Bloodborne)에 관해서라면 누구도 소니의 눈을 피할 수 없습니다. 회사가 리메이크 거장 Bluepoint Games를 폐쇄하겠다는 임박한 계획을 발표하면서 Foulquier는 Sony가 자신의 Top Down Arena에서 개발을 중단하도록 강요했다는 사실을 스스로 밝혔습니다.
Foulquier는 2월 18일 X 포스트에서 “소니는 내가 2024년 11월에 게시한 두 번째 Bloodborne 리메이크 프로젝트에 관해 나에게 중단 편지를 보냈습니다. “라고 Foulquier는 2월 18일 X 게시물에서 말했습니다. “나는 이 프로젝트에 대해 엄청나게 흥분했고 여가 시간에 많은 작업을 했습니다. 그러다가 여기에서 볼 수 있는 편지를 받았습니다.”
Bluepoint Studio가 폐쇄되면서 이제 무언가를 공유할 적절한 시기가 된 것 같습니다.
소니는 제가 2024년 11월에 게시한 두 번째 블러드본 리메이크 프로젝트에 관해 저에게 중단 편지를 보냈습니다.
나는 이 프로젝트에 대해 엄청나게 흥분했고 많은 노력을 기울였습니다… pic.twitter.com/E1U12fxaWK— 막심 파울퀴어(@MaximFoulquier) 2026년 2월 19일
2025년 3월에 법무법인 DLA 파이퍼(DLA Piper)가 전달한 서한에는 그의 블러드본 프로젝트가 “소니 인터랙티브 엔터테인먼트(Sony Interactive Entertainment LLC)의 지적재산권 침해”라고 언급됐다. 일부 정보는 검게 처리되어 정지와 단념의 한 페이지로 보이지만 DLA Piper는 문서에서 Sony가 Bloodborne의 소유자일 뿐만 아니라 미국, EU, 영국 및 “다른 여러 국가”에서 라이센스에 대한 “논란의 여지가 없는 상표 등록”을 소유하고 있다고 밝혔습니다. Top Down Arena가 Bloodborne과 비교할 때 갖는 “다른 관점”을 인정하는 편지에도 불구하고 동일한 이름을 공유하기 때문에 그 연관성은 Sony의 시선을 끌기에 충분했습니다.
Foulquier는 “2025년 3월에는 아무 말도 하지 않았습니다. 해당 프로젝트를 위해 제가 만든 모든 자산을 Bloodborne에서 영감을 받아 제 세계의 새로운 게임 세트에 다시 사용하기로 결정했기 때문입니다.”라고 말했습니다. “제 계획은 게임이 소통할 준비가 되면 편지를 공개하는 것이었습니다. 불행하게도 계획이 변경되었습니다. 실망감이 엄청나기 때문에 지금 그것에 대해 이야기하고 싶습니다. Bluepoint의 실종은 업계와 Bloodborne 리메이크의 꿈에 엄청난 손실입니다. 소니, 왜 그렇게 터무니없는 결정을 내리는 거죠?”
이것은 소니가 추구하는 최초의 블러드본 팬 프로젝트가 아닙니다. 호러 어드벤처 게임에서 영감을 받은 카트 레이서인 Bloodborne Kart를 기억하신다면, 해당 게임의 개발자는 Sony의 요구에 따라 제목을 변경해야 했습니다. 2024년 7월 Nightmare Kart라는 새로운 이름으로 무료로 출시되었습니다.
2015년 3월에 출시된 블러드본(Bloodborne)은 열렬한 팬층을 보유하고 비평가들의 호평을 받은 Lovecraftian 소울풍 게임입니다. 불행하게도 게임은 리메이크나 리마스터의 기미 없이 PlayStation 4 하드웨어에 잠겨 있었습니다. 특히 From Software의 사장 Hidetaka Miyazaki와 그의 팀이 아마도 Elden Ring Nightreign과 The Duskbloods로 너무 바빴기 때문입니다. 이 때문에 많은 사람들은 블러드본이 아마도 오랫동안 얼음처럼 차가운 관 속에 남아 있을 것이라고 믿고 있습니다.
Sony는 또한 Bluepoint Games를 폐쇄하기로 결정했으며 PlayStation 임원인 Herman Hulst는 텍사스 기반 스튜디오 폐쇄에 대한 정당성으로 “개발 비용 상승”과 “플레이어 행동 변화”를 언급했습니다. 이번 폐쇄는 PS5 콘솔 세대 중 소니의 가장 큰 실패를 실제로 보여주었습니다.