Jason Schreier의 보고서에 따르면 전 Call of Duty 개발자 Jason Blundell이 설립한 스튜디오인 Dark Outlaw Games가 PlayStation 전체에 대한 대규모 삭감으로 인해 문을 닫습니다.
Blundell의 이전 스튜디오인 Deviation은 Sony와 파트너 관계를 맺고 2024년에 문을 닫았습니다. 더 넓은 범위에서 모바일 팀을 포함하여 PlayStation 전체에서 약 50명이 일자리를 잃었습니다.
SIE 대변인은 변경 사항을 확인하고 “장기적인 지속 가능성을 지원하기 위해” 만들어졌다는 성명을 보냈습니다.
SIE 대변인은 “소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 스튜디오 비즈니스 그룹은 장기적인 지속 가능성을 지원하기 위해 몇 가지 전략적 조정을 단행했습니다”라고 말했습니다. “이 프로세스의 일환으로 일부 팀 전체에서 인력 감축이 제한되었습니다. 영향을 받은 모든 사람들의 기여에 크게 감사드립니다.”
2025년에 Blundell은 PlayStation으로 새로운 스튜디오를 시작하는 것이 “정말 특권”이라고 말했습니다. “소니는 항상 자사 스튜디오를 시작하지 않기 때문에 그러한 특권을 갖는 것은 겸손한 일입니다”라고 그는 말했습니다. 또한 당시 Blundell은 팀이 한동안 “그림자 속에서” 작업해 왔다고 말했습니다. 그러나 스튜디오의 게임은 공개되지 않았습니다.
Sony의 채용 정보 페이지에는 여전히 Dark Outlaw에 대한 채용 정보가 나와 있습니다. 스튜디오는 “간단하고 효율적인” 개발 설정의 일환으로 “차세대 획기적인 AAA 오리지널 IP”를 만드는 것을 목표로 삼고 있다고 밝혔습니다.

Blundell의 경우 Treyarch에 근무하는 동안 Call of Duty의 엄청난 인기를 얻은 좀비 모드를 만드는 데 중요한 역할을 했습니다. 그는 수년에 걸쳐 여러 Call of Duty 게임에 참여했으며 2015년 Black Ops 3를 감독했습니다.
Dark Outlaw의 폐쇄는 소니가 지속적으로 훌륭한 리메이크로 유명한 스튜디오인 Bluepoint를 폐쇄한 지 얼마 되지 않아 이루어졌습니다.