
새로운 다크 판타지 게임인 Decrepit이 The Game Awards에서 공개되었습니다. 영혼과 같은 게임에서 영감을 받은 1인칭 던전 크롤러는 아직 최종 출시일이 없지만 PC용으로 개발 중이며 2026년 출시를 목표로 하고 있습니다.
다른 영혼과 같은 게임과 마찬가지로 Decrepit은 체력 기반 전투를 중심으로 구축되었습니다. 개발자 Jämmerdal Games는 플레이어가 자신의 길을 가로막는 몬스터를 극복하기 위해 주변 공간을 마스터해야 하며, 숨겨진 비밀은 영구적인 보너스를 제공할 수 있지만 지식과 완벽한 동작 실행을 대체할 수는 없다고 말합니다. Decrepit의 각 무기에는 독특한 공격 패턴이 있으며, 기회의 창이 열리면 주문을 사용하여 큰 피해를 입힐 수 있습니다.
Hexen 및 Eye of the Beholder와 같은 게임은 개발자가 인용한 영향 중 일부이지만 현대 영혼과 같은 영감을 핵심으로 하여 적의 공격 패턴을 연구하고 적시에 빠르게 공격해야 합니다. 죽을 때마다 시작 던전으로 돌아가고 모든 장비가 벗겨지므로 이 게임에서는 지식이 진정한 힘입니다. 플레이어는 마법사, 전사, 도적, 주술사 등 여러 장비 기반 클래스 중에서 선택할 수 있으며, 자신의 유형에 맞는 올바른 장비를 찾으면 세트 보너스와 고유 능력이 잠금 해제됩니다.
Decrepit에서는 성의 배치가 결코 바뀌지 않지만, 적의 배치는 매 달릴 때마다 바뀌므로 모든 만남이 역동적인 기술 쇼케이스가 됩니다. 성에서 더 많은 시간을 보낼수록 지름길은 잠금 해제 상태로 유지되고, 비밀은 계속 발견되며, 엘리베이터는 계속 활성화되므로 각 달리기가 더 빨라집니다.
Ghostrunner 개발자 One More Level이 Valor Mortis를 작업하고 있기 때문에 Decrepit이 개발 중인 유일한 1인칭 영혼이 아닙니다. 8월에 발표된 Valor Mortis는 메트로배니아에서 영감을 받은 레벨과 근접 전투에 대한 보다 체계적인 접근 방식을 중심으로 제작되었습니다.