
Sekiro: Shadows Die Twice와 같은 Software의 컬트 클래식 소울이 올해 말 애니메이션 각색으로 TV 화면에 복귀하고, 데뷔에 앞서 시리즈의 새로운 예고편이 공개되었습니다. 첫 번째 티저와 비교하여 이 새로운 예고편은 제작자 Arch, Qzil.la 및 Studio Betta의 각색에 대한 더 깊은 시각을 제공하는 동시에 독특한 손으로 그린 애니메이션에 빛을 비춥니다. 게임 팬이라면 아시나 겐이치로, 오니와 교부, 타락한 수도사 등 애니메이션 형태의 상징적인 여러 보스를 살짝 엿볼 수도 있습니다.
새로운 예고편과 함께 드라마의 새로운 시놉시스도 공개됐다. “일본은 끊임없는 전쟁에 휩싸인 수많은 독립 국가로 분열되었습니다. 그 중심에는 신성한 땅과 고대 신비의 땅 아시나가 있습니다. 검성 아시나 잇신이 잔혹한 쿠데타로 이 지역을 탈환한 지 20년 후, 내부에서 새로운 위협이 등장합니다. 바로 내무성입니다. 고국을 지키기 위해 필사적으로 잇신의 손자 겐이치로가 금지된 세력에 손을 뻗습니다. 유일한 희망은 납치된 소년, 즉 신의 후계자, 그리고 그의 조용한 보호자인 충성스러운 닌자에게 있습니다. 세키로로만.
버라이어티와의 인터뷰에서 쿠츠나 켄이치 감독은 애니메이션 각색이 “게임의 기본 작업에서 가능한 한 많은 요소를 취하는 것”을 목표로 하고 있으며 스토리는 원본 자료에서 크게 벗어나지 않을 것이라고 말했습니다. Kutsuna는 이야기가 Wolf의 관점에서만 전달되지 않도록 필요에 따라 일부 자유가 제거되었다고 덧붙였습니다. Kutsuna가 유지하고 싶었던 IP 중 하나는 플레이어가 Wolf로 선택할 수 있는 다양한 경로였으며, 이러한 게임플레이 측면은 애니메이션에서 재해석되었습니다.
감독은 “플레이어가 게임을 어떻게 진행하고 싶은지에 대한 해석도 많이 가능하다고 생각한다”고 설명했다. “그리고 플레이해본 사람들은 그런 유형의 경험을 알게 될 것입니다. 그래서 그것을 시청각적 각색으로 변환하면서 우리는 게임이 플레이어에게 제시되는 것과 유사한 방식으로 해석이 가능해지기를 원했습니다.”
Sekiro: No Defeat는 아직 확실한 출시 날짜가 없지만 올해 말 Crunchyroll을 통해 독점적으로 출시될 예정입니다. Ghost of Tsushima와 Death Stranding 모두 파이프라인에서 애니메이션 스핀오프를 진행하고 있기 때문에 Sekiro가 애니메이션 시리즈를 제작하는 유일한 비디오 게임은 아닙니다.