Skip to content

새로운 Sekiro 애니메이션 예고편으로 게임을 손으로 만든 예술 작품으로 탈바꿈

Posted in animes

Sekiro: Shadows Die Twice와 같은 Software의 컬트 클래식 소울이 올해 말 애니메이션 각색으로 TV 화면에 복귀하고, 데뷔에 앞서 시리즈의 새로운 예고편이 공개되었습니다. 첫 번째 티저와 비교하여 이 새로운 예고편은 제작자 Arch, Qzil.la 및 Studio Betta의 각색에 대한 더 깊은 시각을 제공하는 동시에 독특한 손으로 그린 ​​애니메이션에 빛을 비춥니다. 게임 팬이라면 아시나 겐이치로, 오니와 교부, 타락한 수도사 등 애니메이션 형태의 상징적인 여러 보스를 살짝 엿볼 수도 있습니다.

새로운 예고편과 함께 드라마의 새로운 시놉시스도 공개됐다. “일본은 끊임없는 전쟁에 휩싸인 수많은 독립 국가로 분열되었습니다. 그 중심에는 신성한 땅과 고대 신비의 땅 아시나가 있습니다. 검성 아시나 잇신이 잔혹한 쿠데타로 이 지역을 탈환한 지 20년 후, 내부에서 새로운 위협이 등장합니다. 바로 내무성입니다. 고국을 지키기 위해 필사적으로 잇신의 손자 겐이치로가 금지된 세력에 손을 뻗습니다. 유일한 희망은 납치된 소년, 즉 신의 후계자, 그리고 그의 조용한 보호자인 충성스러운 닌자에게 있습니다. 세키로로만.

버라이어티와의 인터뷰에서 쿠츠나 켄이치 감독은 애니메이션 각색이 “게임의 기본 작업에서 가능한 한 많은 요소를 취하는 것”을 목표로 하고 있으며 스토리는 원본 자료에서 크게 벗어나지 않을 것이라고 말했습니다. Kutsuna는 이야기가 Wolf의 관점에서만 전달되지 않도록 필요에 따라 일부 자유가 제거되었다고 덧붙였습니다. Kutsuna가 유지하고 싶었던 IP 중 하나는 플레이어가 Wolf로 선택할 수 있는 다양한 경로였으며, 이러한 게임플레이 측면은 애니메이션에서 재해석되었습니다.

감독은 “플레이어가 게임을 어떻게 진행하고 싶은지에 대한 해석도 많이 가능하다고 생각한다”고 설명했다. “그리고 플레이해본 사람들은 그런 유형의 경험을 알게 될 것입니다. 그래서 그것을 시청각적 각색으로 변환하면서 우리는 게임이 플레이어에게 제시되는 것과 유사한 방식으로 해석이 가능해지기를 원했습니다.”

Sekiro: No Defeat는 아직 확실한 출시 날짜가 없지만 올해 말 Crunchyroll을 통해 독점적으로 출시될 예정입니다. Ghost of Tsushima와 Death Stranding 모두 파이프라인에서 애니메이션 스핀오프를 진행하고 있기 때문에 Sekiro가 애니메이션 시리즈를 제작하는 유일한 비디오 게임은 아닙니다.

관련 기사

Be First to Comment

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다