디아블로 4는 다가오는 시즌 12를 위해 디아블로 3의 인기 있는 게임플레이 시스템인 킬스트릭을 도입하고 있습니다.
원래 디아블로 3에서 도입된 킬스트릭은 연속해서 많은 수의 킬을 달성한 플레이어에게 보상을 제공하며, 플레이어의 킬스트릭이 얼마나 높이 올라가는지에 따라 누적 XP 보너스를 제공합니다.
이 시스템은 디아블로 4에서도 거의 동일합니다(디아블로 3에서처럼 부서지기 쉬운 물체를 파괴하거나 주변 환경으로 적을 죽이면 보상이 제외됩니다). 연속 처치에는 플레이어가 획득할 수 있는 5단계의 연속 처치가 있으며, 연속 처치 동안 달성한 가장 높은 단계에 따라 XP가 증가하고 시즌 평판 보너스가 제공됩니다. 그 5개 계층은 다음과 같습니다.
- 연속킬
- 대학살
- 황폐화
- 피바다
- 대학살
킬스트릭 시스템과 함께 블리자드는 피 묻은 장비 형태의 완전히 새로운 유형의 아이템도 도입하고 있습니다. 이 블러디드 무기와 방어구는 연속 킬과 다양한 방식으로 상호 작용합니다. 블리자드가 제공하는 몇 가지 예로는 “25명을 처치할 때마다 6초 동안 광폭화 획득”, “연속 처치 단계당 자원 비용 감소”, “연속 처치 중 적이 룬을 떨어뜨릴 확률 증가”와 같은 접두사가 있습니다.
Killstreaks는 Diablo 4 시즌 12의 유일한 새로운 메커니즘이 아닙니다. Blizzard는 Bloodied Sigils도 추가합니다. 이러한 아이템은 Nightmare 던전, Infernal Hordes 및 Lair Bosses와 같은 최종 게임 콘텐츠의 전반적인 난이도를 높이지만 더 많은 보상을 제공합니다. 모든 피투성이 인장에는 도살자가 플레이어를 가차없이 사냥하는 모습을 볼 수 있는 속성이 포함되어 있어, 죽더라도 즉시 돌아올 수 있습니다. “무자비한 도살자”의 등장은 도살자가 정상적으로 생성될 확률을 대체하지 않습니다. 즉, 플레이어가 운이 좋지 않으면 동시에 두 명의 도살자와 싸울 수 있다는 의미입니다.

디아블로 4 시즌 12는 3월 10일에 시작하여 게임의 다음 확장팩인 증오의 군주가 4월 28일에 출시될 때까지 대부분의 이전 시즌보다 약간 짧을 예정입니다. 증오의 군주 출시는 아직 몇 달 남았지만, 사전 주문한 사람들은 확장팩의 새로운 성기사 클래스를 지금 바로 플레이할 수 있으며, 확장팩과 함께 또 다른 새로운 클래스가 아직 공개되지 않았습니다.
블리자드는 시즌 12 공개 테스트 영역을 알리는 블로그 게시물에서 시즌 12가 새로운 확장팩에 앞서 “더 집중적이고 간소화된 시즌으로 설계”되었다고 밝혔습니다. 디아블로 4 시즌 12의 PTR은 2월 3일부터 10일까지 진행됩니다. 블리자드는 2월 11일에 디아블로 30주년 기념 쇼케이스를 개최할 예정이며, 여기서 시즌 12와 증오의 군주에 대한 자세한 내용이 공개될 것입니다.