
게임 업계 베테랑인 Jake Solomon이 다음 게임의 첫 번째 영상을 공유했지만, 이는 개발자의 일환으로 자신의 스튜디오가 문을 닫고 게임이 출시되지 않을 수도 있다고 밝혔습니다.
Firaxis에서 20년 이상을 보낸 솔로몬은 “라이프 시뮬레이션 장르를 재창조”하겠다는 야심 찬 사명 선언문을 가지고 2024년에 Midsummer Studios를 설립했습니다. 회사는 당시 다양한 투자자로부터 600만 달러 이상을 모금했다고 밝혔지만 Midsummer는 게임을 출시하지 않고 종료될 것으로 보입니다.
솔로몬은 스튜디오와 Midsummer가 작업 중인 Burbank라는 게임이 “정말 자랑스럽다”고 말했습니다. 그에게는 ‘꿈의’ 경기였다. 그는 스튜디오가 “Midsummer Studios의 문을 닫기 전에” 게임을 공개하여 팀이 작업 중인 작업을 전 세계가 볼 수 있기를 원한다고 말했습니다.
우리는 스튜디오를 짓고, 게임을 만들었고, 둘 다 정말 자랑스럽습니다. Midsummer Studios의 문을 닫기 전에 우리가 심혈을 기울여 만든 게임인 Burbank를 잠깐 소개하고 싶습니다.
“Life Sims + The Truman Show”와 비슷하지만 그 이상입니다. 나는 사람들이… pic.twitter.com/RuYvDhdEZO— 제이크 솔로몬(@SolomonJake) 2026년 2월 19일
그는 버뱅크를 “인생 시뮬레이션 + 트루먼 쇼”라고 설명했지만 “그 이상”이기도 했습니다. 이 게임을 통해 사람들은 “단지 게임을 하는 것만으로도 자신만의 TV 쇼를 만들 수 있다”거나 적어도 그것이 아이디어였습니다.
“저는 사람들이 스토리텔러라고 믿습니다. 저는 그들이 꿈꾸는 이야기와 캐릭터가 무엇이든 공유하기를 원합니다. 버뱅크에서는 그렇게 하도록 하겠습니다. 이 게임을 플레이하면서 우리가 한 번도 경험한 적이 없는 방식으로 캐릭터가 살아나는 순간이 있습니다.”라고 그는 말했습니다. “그리고 나 같은 오래된 게임 개발자에게는 그것은 특별합니다.”
영상은 Burbank의 사전 알파 버전에서 가져온 것입니다. 일부 음성이 AI에서 생성된 것처럼 보이는 것을 금세 알아차릴 수 있으며 실제로도 그런 것 같습니다. 솔로몬은 이 게임이 캐릭터의 “기억, 추론, 말하기”를 위해 AI를 활용했다고 말했습니다.
“그것이 바로 당신이 원하는 사람을 만들고 당신이 쓰는 스토리에 그들을 넣을 수 있는 것입니다. 그러나 우리의 모든 예술은 재능 있는 예술가들에 의해 만들어집니다. 우리는 *모든* 개발자를 AI로 대체하는 데 관심이 없습니다.”라고 그는 말했습니다.
솔로몬은 2000년부터 2023년까지 Firaxis에서 근무했으며 XCOM 프랜차이즈와 Marvel’s Midnight Suns의 크리에이티브 디렉터이자 디자인 리드를 맡았습니다.