Skip to content

Xbox CEO, 대규모 삭감에 대해 반성: “우리는 너무 얇게 퍼뜨린 것뿐입니다”

Posted in games

Xbox CEO Asha Sharma는 대량 해고, 스튜디오 분사 등 Xbox의 중요한 변화에 대한 새로운 세부 정보를 공유했습니다.

Fortune과의 인터뷰에서 Sharma는 Microsoft가 몇 년 전 Game Pass, 멀티 플랫폼화, 스튜디오 기반 강화 등 비즈니스 성장을 돕기 위해 “많은 투자”를 했다고 말했습니다. 이러한 투자는 성과를 거두지 못했고 이러한 새로운 벤처를 추구하는 과정에서 “우리는 본질적으로 핵심 사업에 초점을 맞추지 않았습니다”라고 Sharma는 말했습니다.

“전략의 가장 중요한 척도는 자원을 어디에 투자하는지인데, 우리는 너무 엷게 퍼져 있습니다.”라고 그녀는 말했습니다.

Asha Sharma는 Xbox를 크게 삭감하고 있습니다.

직원들에게 보낸 메모에서 Sharma는 Xbox 사업이 현재 상태로는 건전한 상태가 아니라고 말했습니다. 만약 그렇다면, Sharma는 AI 기반의 구성 요소와 메모리 실행으로 인해 Xbox가 현재 직면하고 있는 “하드웨어 위기의 충격”을 회사가 극복할 수 있을 것이라고 말했습니다.

Sharma는 “건강에 해로운 Xbox를 사용하면 정말 어려워지고 우리가 해야 할 많은 변화가 가속화됩니다.”라고 말했습니다.

Xbox의 구조 조정은 “재설정”의 일부이며 그 중 큰 부분은 규모 축소입니다. 현재 Xbox 직원 약 1,600명이 일자리를 잃고 있으며, 내년에도 1,600명이 추가로 해고될 예정입니다. 또한 Microsoft는 Double Fine과 Compulsion을 출시하고 Ninja Theory와 Undead Labs를 매각하고 있지만 해당 회사의 구매자는 아직 확인되지 않았습니다. 또 다른 스튜디오인 Arkane Lyon은 “협의” 과정에 있으며 이는 스튜디오와 개발 중인 프로젝트인 Marvel’s Blade의 운명을 결정짓는 것처럼 보입니다.

이번 정리해고는 엑스박스에만 국한된 것이 아니다. 마이크로소프트가 회사 전체에 걸쳐 직원을 해고하고 있으며, 최근 감원에서 약 4,800명(회사 인력의 약 2%)이 영향을 받기 때문이다.

공식 정보 바로가기

자세한 정보 확인

관련 기사

Be First to Comment

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다