콘솔이나 PC를 제외한 모든 것은 한 달에 5~15시간 동안 Xbox가 될 수 있습니다.
Xbox는 11월부터 Xbox 클라우드 게임 기능의 작동 방식을 변경하여 Game Pass Ultimate 가입자에 대한 무제한 스트리밍을 효과적으로 제거할 계획입니다. 이번 변경으로 인해 세 가지 Game Pass 등급 모두에 매월 선택 가능한 시간이 제공되며 누구나 Xbox 스토어를 통해 클라우드 플레이 시간을 구매할 수 있는 옵션이 제공됩니다.
새로운 계획의 일환으로 Game Pass Ultimate 구독자는 월 15시간의 스트리밍을, Game Pass Premium 회원은 월 10시간의 스트리밍을, Game Pass Essential 구독자는 월 5시간의 스트리밍을 받게 됩니다. Xbox는 이 변경 사항이 Game Pass 가입자의 4%에게만 영향을 미칠 것이라고 밝혔습니다. 이는 처음에 얼마나 많은 사람들이 게임을 스트리밍했는지 알 수 있지만, 무제한 게임 스트리밍을 제공하는 데 사용되는 월 23달러 Ultimate 요금제를 고려하면 여전히 큰 변화입니다.
이 새로운 접근 방식의 장점 중 하나는 클라우드 게임이 더 이상 Game Pass 가입자에게만 국한되지 않는다는 것입니다. 이제 누구나 Xbox Store를 통해 “클라우드 플레이 시간”을 구매하고 Xbox 라이브러리를 스트리밍할 수 있습니다. 발표 내용에 따르면 Xbox One 소유자라도 이론적으로 새 하드웨어로 업그레이드하지 않고도 적격 Xbox Series X/S 게임을 스트리밍할 수 있습니다. 이는 점점 더 비싼 최신 콘솔을 구입하는 것에 대한 환영할 만한 대안입니다. 이 새로운 설정의 성패는 플레이 시간 비용에 달려 있으며 Xbox가 말하는 내용은 시장마다 다를 것입니다.
Xbox는 원래 Game Pass를 만들고 클라우드 게임 기능을 구축했습니다. 게임을 플레이하는 데 콘솔이 필요하지 않은 세상을 상상했기 때문입니다. 이것이 브랜드의 인기 없는(반드시 잘못된 것은 아니지만) “This Is An Xbox” 광고 캠페인 뒤에 숨은 아이디어였습니다. 새로운 CEO인 아샤 샤르마(Asha Sharma) 하에서 Xbox는 이러한 계획에서 벗어나 구독 가격을 약간 낮추고 독점 게임과 하드웨어에 다시 전념하고 많은 직원을 해고했습니다. 현재 회사 입장의 가장 아이러니한 점은 RAM 비용 상승과 곧 출시될 Project Helix 콘솔 라인업의 높은 가격으로 인해 클라우드 게임이 다음에 나올 게임보다 거의 선호된다는 것입니다.
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