
연례 게임 개발자 컨퍼런스가 다음 달 샌프란시스코에서 열릴 예정이며, 마이크로소프트는 이제 다양한 패널과 함께 행사에 참석할 것이라고 발표했습니다. 그 중 한 명은 차세대 Xbox 리더인 Jason Ronald가 “Xbox의 미래를 형성하는 비전”에 대해 논의할 예정입니다.
“Xbox를 통해 미래를 위한 구축”이라는 패널이 3월 11일 수요일에 열릴 예정이며, Ronald는 현재와 미래의 플랫폼에 대한 Microsoft의 비전에 대한 통찰력을 공유할 예정입니다.
패널에 대한 설명에는 Xbox가 Xbox 콘솔 플랫폼 자체, Xbox Live, Xbox Game Pass, Xbox Cloud Gaming 및 가장 최근의 Rog Xbox Ally와 같은 것들을 골라내는 “혁신의 유산”이 있다고 명시되어 있습니다. Microsoft가 차기 Xbox를 위해 준비하는 것은 무엇이든 최신의 진화일 것입니다.
설명에는 “Xbox는 플레이어가 있는 곳에서 플레이어를 만날 수 있도록 지속적으로 발전해 왔습니다. 앞으로 우리는 게임 제작자에게 힘을 실어 주고 여러 장치에서 원활한 플레이를 가능하게 하는 데 계속 집중할 것입니다.”라고 설명되어 있습니다. “Xbox의 미래를 형성하는 비전과 전 세계의 게임 제작자와 플레이어를 위해 보다 유연하고 연결된 미래를 구축하는 방법에 대한 대화에 참여하세요.”
“유연하고 연결된 미래”는 독점성을 넘어 역사적으로 경쟁이 치열한 장치에서 더 많은 게임을 출시하려는 Microsoft의 야망을 언급하는 것 같습니다. Xbox 사장 Sarah Bond는 독점 게임에 대한 아이디어가 “구식”이며 일부에서는 Microsoft가 모든 대형 게임을 경쟁 플랫폼에서 출시할 것이라고 믿고 있습니다. 이 전략은 수십 년의 전통을 깨뜨렸지만 적어도 금전적 관점에서는 성공의 조짐이 보였습니다. 예를 들어 PS5용 Forza Horizon 5는 PS5 에디션에서만 3억 달러 이상의 수익을 올린 것으로 알려졌습니다. Forza Horizon 6, Halo: Campaign Evolved, Fable 재부팅을 포함한 올해 Microsoft의 가장 큰 게임 중 일부가 모두 PS5로 출시됩니다.
다음 Xbox의 경우 Microsoft는 새로운 콘솔에서 AMD와 협력하고 있음을 확인했습니다. AMD의 CEO인 Lisa Su는 최근 이 새로운 콘솔이 2027년에 출시될 수 있다고 밝혔지만 이는 확인되지 않았습니다.
Microsoft의 최신 수익 보고서에 따르면 Xbox 게임 부문은 기술 대기업의 다른 부문에 비해 크게 저조한 성과를 보였습니다. Xbox의 경우 하드웨어 판매가 특히 약해 32% 감소로 3회 연속 회계연도 매출 감소 추세를 이어가고 있습니다.
Microsoft는 또한 AI, 특히 Xbox의 AI에 대한 회사의 대대적인 추진을 강조하는 패널을 GDC에서 주최할 예정입니다. 3월 12일 목요일에 열리는 “Xbox의 게임 AI: 플레이어 경험을 위한 책임 있는 혁신”이라는 제목의 패널에서는 Xbox의 AI 임원인 Fatima Kardar, Haiyan Zhang, Sonali Yadav가 지금까지 게임 분야에서 Microsoft의 AI 노력에 대해 효과가 있었던 것과 그렇지 않은 것을 파헤치는 모습을 볼 수 있습니다. 패널리스트들은 “AI가 게임 제작자가 미래의 게임 플레이 경험에 대해 생각하는 방식을 어떻게 형성할 수 있는지, AI가 훌륭한 플레이어 경험을 창출하면서 디자인 문제를 해결하는 데 어떻게 도움이 되는지, 그리고 개발자가 책임 있는 방식으로 게임에서 AI의 미래를 형성하는 데 참여할 수 있는 방법”에 대해 논의할 것입니다.
AI에 대한 주제는 Microsoft 및 기타 기술 회사에서 논쟁의 여지가 있습니다.
GDC의 또 다른 Xbox 패널인 “Xbox Play Anywhere를 통한 플레이어 참여 및 수익 창출 수준 향상”에서는 Xbox 개발자들이 회사가 AR7.1이라는 “강력한 수익 창출 엔진”을 사용하여 퍼블리셔가 “참여 및 수익 성장을 촉진”하기 위해 “활성 플레이어에게 도달하고” 도움을 주는 방법에 대해 이야기합니다.