Xbox CEO 아샤 샤르마(Asha Sharma)는 독점 게임과 관련된 자신의 사고 과정에 대해 더 자세히 논의했으며, 새로운 인터뷰에서 어떤 결정을 내리든 신중하게 생각할 계획이라고 밝혔습니다.
Game File과의 인터뷰에서 Sharma는 “가장 빠른 결정이 아닌 올바른 결정”을 내리고 싶다고 말했습니다. 그러한 결정은 큰 파급력을 갖기 때문입니다. 독점 측면에서 Sharma와 팀이 무엇을 하든지 “10년 동안 영향을 미치는 장기간의 결정”이 될 것이라고 그녀는 말했습니다.
그렇다면 Sharma와 그녀의 팀은 회사가 독점 게임에 대한 정책을 변경할지 여부를 어떻게 결정할 것입니까? 회사가 취할 구체적인 접근 방식은 없으며, 무슨 일이 일어나더라도 여러 문제를 고려한 결과일 것입니다.
그녀는 “우리는 데이터 중심 접근 방식과 전략 중심 접근 방식을 취한 다음 원칙을 살펴보고 몇 가지 결정을 내릴 것”이라고 말했습니다. 그녀는 마이크로소프트가 언제 정책을 조정할 것인지에 대한 구체적인 기간은 없으며 사려 깊은 결정이 될 것이라고만 말했습니다.

최근 직원들에게 보낸 메모에서 Sharma는 자신의 임무 중 하나가 독점성에 대한 접근 방식을 “재평가”하는 것이며 이는 많은 것을 의미할 수 있다고 말했습니다. 팬들은 Microsoft에게 독점 게임으로 돌아갈 것을 요청했으며 Sharma는 이러한 요청을 들었지만 어떤 변화가 있을지 지켜봐야 합니다.
몇 년 전, Microsoft가 자체 플랫폼과 브랜드를 홍보하기 위한 오랜 세월에 걸쳐 검증된 전략의 일환으로 Xbox 플랫폼에서만 주요 콘솔 게임을 출시했던 때가 있었습니다. 2024년 Microsoft가 PC 외에도 PS5, Switch 등 경쟁 콘솔에 자사 게임을 출시하기 위한 새로운 캠페인을 시작하면서 상황은 크게 바뀌었습니다. 이러한 변화는 마진을 늘리라는 Microsoft 경영진의 지시의 일부로 이루어진 것으로 알려졌는데 Microsoft는 이를 거부했습니다. 어떤 경우이든 Xbox 게임을 경쟁 시스템에 출시함으로써 Microsoft는 많은 돈을 벌 수 있었습니다. 예를 들어 Forza Horizon 5는 PlayStation 5에서만 3억 달러 이상의 수익을 올린 것으로 알려졌습니다.
Microsoft는 더 많은 플랫폼에서 더 많은 게임을 출시하려는 전략의 변화가 전통적인 콘솔 벽을 허물고 현재 있는 곳에서 사람들을 만나려는 노력이라고 주장했습니다. 하지만 이 결정은 핵심 팬들의 비난을 받았다. 멀티 플랫폼 릴리스와 관련하여 Microsoft는 하나의 특정 공식이 없으며 Microsoft는 타이틀별로 결정을 내리거나 적어도 Phil Spencer의 리더십 하에 결정을 내릴 것이라고 주장했습니다.
Sharma가 Xbox CEO로 취임하면 상황이 바뀔 수 있습니다. 그녀는 이미 이전 Xbox 관리의 일부 노력을 버리고 논란이 되고 있는 “This Is an Xbox” 캠페인을 종료하고 Game Pass에서 새로운 Call of Duty 게임을 제거하려는 열망을 보여주었습니다.
직원에게 보낸 메모에서 Sharma는 더 많은 변화가 올 수 있음을 시사했습니다. 그녀와 Xbox의 최고 콘텐츠 책임자인 Matt Booty는 자사 게임의 “윈도우잉” 변경을 고려할 것이라고 말했습니다. 이는 Microsoft가 Game Pass에서 다른 최고 타이틀도 개척할 수 있음을 의미합니다.
그 가치에 대해 GameSpot은 Forza Horizon 6, Fable 재부팅, Halo: Campaign Evolved 및 Gears of War: E-Day를 포함하여 2026년에 출시될 예정인 게임이 모두 적어도 현재로서는 Xbox Game Pass Ultimate에 출시될 때 순조롭게 진행되고 있음을 이해합니다.
Fortnite Crew, EA Play, Ubisoft+ Classics와 같은 혜택과 제한 없는 온라인 콘솔 멀티플레이어 및 클라우드 게임 액세스는 Game Pass Ultimate의 일부로 유지될 것이라고 GameSpot은 알고 있습니다.
Sharma와 Booty는 Xbox가 AI에 접근하는 방식도 변경할 수 있다고 말했습니다. 이는 특히 AI 분야에서 Sharma의 배경을 고려할 때 많은 사람들의 주요 관심사였습니다. 하지만 이 부서에 어떤 변화가 있을지는 지켜봐야 할 것 같습니다. 결국 마이크로소프트는 기업으로서 AI에 올인하고 있으며 AI 인프라 구축을 위해 미국과 해외에서 수십억 달러를 지출하고 있습니다.
Xbox 팬들은 Microsoft가 연례 Xbox Games Showcase를 개최하는 6월에 플랫폼의 다음 단계를 알게 될 것입니다. 이 이벤트는 바로 Gears of War: E-Day 이벤트로 이어집니다.