
비디오 게임 독점 제품은 수년 동안 큰 인기를 끌었지만 최근 몇 년 동안 Microsoft가 포기한 것으로 보이는 전략입니다. Microsoft는 PlayStation 5 및 Nintendo Switch 콘솔과 같은 여러 플랫폼에 걸쳐 자사 스튜디오에서 더 많은 타이틀을 출시했으며 앞으로 이러한 시스템을 위해 출시될 여러 게임도 출시될 예정입니다. 하지만 마이크로소프트가 독점 게임을 다시 가질 수 있을까요? 새로운 Xbox CEO Asha Sharma는 현재 상황에 따라 기존 콘솔 방식으로의 복귀를 배제하지 않습니다.
“지금 당장은 솔직하게 배워야 합니다. 이러한 결정의 ‘이유’, 우리가 최적화한 대상, 그리고 현재 Xbox 전략에 대해 데이터가 말하는 내용에 대해 Sharma는 Windows Central에 말했습니다. “정직한 대답이군요. 저는 단지 이전 순간에 일어난 일이나 단기적인 효율성 등이 아니라 평생 가치를 보고 있습니다. 계획이 계획이 아닐 때까지 계획은 계획일 뿐입니다.”
Microsoft가 여러 게임을 PlayStation에 출시하여 큰 성공을 거두었다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 그 중 몇몇 게임은 2025년 판매 차트를 장악했습니다. 이 전략과 일치하지 않는 유일한 점은 출시 날짜입니다. 일부 게임은 여러 시스템에서 같은 날 출시되고 다른 게임은 Xbox Series X|S 및 PC에서 시간 제한이 있는 독점 게임으로 몇 달을 보낸 후 몇 달 후에 출시되기 때문입니다. 대표적인 예로는 Playground Games의 두 가지 새로운 타이틀인 Fable과 Forza Horizon 6가 있습니다. Forza Horizon 6는 Xbox 출시 후 PS5에서 출시되며, Fable은 두 플랫폼 모두에서 매일 출시됩니다.
그녀가 언급한 Sharma의 또 다른 요점은 이러한 게임의 장기적인 성공과 사용자가 해당 플랫폼을 독점적으로 유지하는 경우 청중을 Xbox 브랜드로 유도할 수 있는 방법에 초점을 맞추고 있다는 것입니다. 결국 PS5에서 동일한 게임을 얻을 수 있다면 왜 Xbox 콘솔을 구입합니까?
지난 주는 마이크로소프트가 필 스펜서(Phil Spencer)와 그의 후계자 사라 본드(Sarah Bond)가 게임 부문을 떠난다고 발표한 이후 엑스박스에 소란스러운 한 주였다. Sharma는 이번 주 초 첫 출근을 시작했으며 Xbox 창립자 Seamus Blackley는 게이머들이 일반적으로 얼마나 참을성이 없고 편협한지 곧 알게 될 것이라고 말했습니다. 한편 Sharma는 Xbox가 원래의 뿌리로 돌아가는 것을 보고 팀이 깊은 감정적 공명을 지닌 게임을 만들 수 있도록 돕고 싶다고 말했습니다.