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Xbox가 게임을 Xbox 독점으로 만드는 이유를 설명합니다.

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대량 해고와 하드웨어 가격 상승 속에서 Xbox “재설정”의 또 다른 부작용 중 하나는 콘솔 독점 제품에 다시 초점을 맞추는 것입니다. Gears of War: E-Day와 Clockwork Revolution은 Xbox Series X|S와 PC에서만 사용할 수 있다는 것을 알고 있지만, 해당 플랫폼에 출시되는 독점 제품은 이 두 가지만이 아닙니다.

최고 전략 책임자인 Matthew Ball은 GamesRadar에 “Gears of War: E-Day와 Clockwork Revolution만이 우리가 계획하고 있는 유일한 타이틀이 아니라는 점을 확신합니다.”라고 말했습니다. “우리와 같은 플랫폼을 성장시키려면 독점적인 게임과 서비스가 있어야 합니다. 이 두 타이틀만 있지는 않을 것입니다. 플랫폼을 지속적으로 성장시키려면 신뢰할 수 있는 독점적인 게임 파이프라인이 필요합니다. Gears of War: E-Day와 Clockwork Revolution은 그 첫 번째에 불과합니다.”

Xbox는 독점 제품의 힘을 통해 더 많은 사람들을 자사 플랫폼으로 끌어들이는 데 주력하고 있지만 매일 10억 명의 사람들을 “즐길” 것을 목표로 하고 있지만 모든 게임이 Xbox에만 국한되는 것은 아닙니다. Ball은 “대형 라이브 서비스 타이틀”이 계속해서 멀티 플랫폼 타이틀이 될 것이며 일부 싱글 플레이어 게임도 PS5와 같은 하드웨어로 진출할 수 있다고 덧붙였습니다.

Ball이 설명했듯이 Microsoft는 회사가 사례별로 결정함에 따라 어떤 게임이 Xbox 독점이 될 것인지, 어떤 게임이 추가 플랫폼으로 확장될 것인지를 결정하기 위한 “프레임워크”를 갖추고 있습니다. Ball은 “나는 이 접근 방식이 모든 플레이어에게 분명하지 않다는 것을 알고 있으며 이를 더 명확하게 하기 위해 최선을 다하고 있습니다”라고 말했습니다.

새로운 Gears of War 및 Clockwork Revolution은 PS5에 출시되지 않지만 Halo: Campaign Evolved 및 Fable은 Xbox 및 PC 버전 게임과 같은 날짜 및 날짜에 Sony 플랫폼에서 사용할 수 있습니다. Halo: Campaign Evolved 총괄 프로듀서인 Damon Conn은 멀티 플랫폼으로 가는 것이 25주년을 기념하는 게임에 대한 올바른 접근 방식이라고 덧붙였습니다. 이를 통해 친구들이 어떤 시스템을 사용하든 공유 경험을 즐길 수 있기 때문입니다.

Xbox는 독점 게임을 다시 한 번 제공하겠다고 단호하게 주장하는 반면, 한 분석가는 Microsoft 게임 부문에서 몇 달 동안 나쁜 소식이 전해지자 Gears of War: E-Day 및 Clockwork Revolution이 마음과 정신을 되찾기 위한 희생양으로 사용되고 있다고 믿습니다.

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