
월드 오브 워크래프트: 미드나잇 시즌 1의 신화+ 던전은 계속해서 더 높은 수준을 추구하는 사람들에게 더 많은 보상을 제공할 예정입니다.
신화+ 던전은 블리자드 MMORPG의 주요 최종 게임 활동 중 하나입니다. 이를 통해 플레이어는 점점 더 어려워지는 던전 버전에 도전하여 게임에서 가장 어려운 공격대 콘텐츠와 동등한 보상을 얻을 수 있습니다. 일반적으로 시즌의 모든 신화 쐐기돌 업적을 달성하고 특별 시즌 보상을 획득하는 목표는 시즌이 시작되고 몇 주 또는 몇 달 동안 지속됩니다.
Midnight 시즌 1의 경우는 정확히 그렇지 않습니다. 이번 시즌의 신화 쐐기돌 던전은 평소보다 훨씬 쉬웠습니다. WoW에 초점을 맞춘 열혈 사이트 Icy Veins는 이 시즌을 역대 가장 쉬운 신화 쐐기돌 시즌이라고 부르기도 했습니다(그리고 이를 뒷받침하기 위해 Raider.IO에서 많은 데이터를 제공합니다). 이전 신화+ 시즌보다 더 높은 난이도에서 더 많은 열쇠가 완성되고 있습니다. 즉, 시즌 첫 2주 동안 많은 플레이어가 이미 특정 신화+ 등급 임계값에 도달하여 모든 보상을 획득했다는 의미입니다.
이에 대한 대응으로 Blizzard는 몇 가지 추가 골대를 추가하고 있다고 커뮤니티 관리자 Linxy는 포럼 게시물에서 밝혔습니다. 다가오는 패치 12.0.5에서 블리자드는 두 가지 새로운 신화+ 업적과 이를 완료한 사람들을 위한 추가 탈것 보상을 추가합니다. Keystone Myth 업적은 시즌에 3,400 Mythic+ 등급을 획득한 사람들에게 수여됩니다. 그렇게 하면 이전 Keystone Master 및 Keystone Legend 시즌 탈것과 교환할 수 있는 잃어버린 시간 안장(계정당 한 번)을 보상으로 받을 수 있을 뿐만 아니라 거래를 더욱 즐겁게 해주는 몇 가지 새로운 탈 것도 얻을 수 있습니다.
더 나아가 시즌이 끝날 때 신화 쐐기돌 등급 상위 1%에 드는 플레이어는 또 다른 새로운 업적인 Umbral Champion을 획득하게 되며, 이를 통해 또 다른 전용 탈것을 보상으로 받을 수 있습니다.
Linxy는 “우리는 헌신적인 Mythic+ 플레이어에게 시간이 지나도 계속 보람을 느낄 수 있는 무언가를 제공하는 동시에 여러분이 그동안 놓쳤을 수 있는 일부 이전 보상을 다시 방문할 수 있는 경로를 만들고 싶습니다”라고 썼습니다.
이번 시즌에 3,400 신화 쐐기돌 등급이 필요하다고 해서 앞으로도 그럴 것이라는 의미는 아닙니다. Linxy는 Mythic+가 매 시즌마다 진화하기 때문에 Blizzard는 Keystone Myth 업적이 “매번 비슷한 수준의 난이도와 명성”을 계속 제공하기를 원한다고 말했습니다. 결과적으로 향후 시즌에는 더 높은 등급이 필요할 수 있지만 더 낮아질 가능성도 있습니다.
Midnight 시즌 1의 Mythic+ 던전이 이전 시즌보다 훨씬 쉬운 이유는 아마도 몇 가지 이유가 있을 것입니다. 우선, 다루기에 덜 처벌적인 접두사가 있으며, 블리자드는 대부분의 전투 지원 추가 기능을 제거한 후 던전을 약간 과소평가한 것 같습니다. 낮은 신화+ 키에서는 실제로 탱크가 던전을 통과하는 데 도움이 되는 황금 길로 인도되어 낮은 레벨 키를 쉽게 만들 수 있습니다. 또한 Delves의 더 나은 보상과 새로운 Prey 시스템을 통해 혼자 플레이할 때에도 엔드게임 장비를 쉽게 얻을 수 있어 Mythic+ 자체를 준비하는 것이 그 어느 때보다 쉬워졌습니다.
새로운 신화+ 목표에 더해, 4월 21일에 출시되는 12.0.5 패치에서는 공허 습격 형태의 새로운 솔로 콘텐츠와 WoW 고유의 사물 사냥 방식이 제공될 예정입니다. 또한 형상변환 애호가를 위한 멋진 새 옵션도 추가될 것입니다.