
그리고 여전히 486…또는 그보다 느린 속도를 가지고 있다면 불행할 것입니다.
(결국 더 나은 비디오를 갖춘 단일 디스크 DVD가 다시 출시되었지만 몇 년이 지나서야 1995년에는 DVD가 출시되기까지 멀었습니다.)
야망인가, 방종인가?
윙 커맨더 4 내러티브는 “확장”으로 가장 잘 설명됩니다. 짧은 버전은 클라이막스에서 킬라티를 물리친 후입니다. 윙 커맨더 3마크 해밀(Mark Hamill)의 크리스토퍼 블레어(Christopher Blair)는 평화롭고 모호한 삶을 살기 위해 후미진 세계로 은퇴합니다. 이는 테란 연합의 가장자리에 있는 독립 식민지의 분할 그룹인 “국경 세계” 근처에서 해적 활동이 급증하면서 중단되었습니다. 블레어 총리는 해적 공격을 진압하기 위해 현역으로 복귀한다. 하지만 단순한 해적보다 더 많은 일이 벌어지고 있다. 게임의 중간 지점에서는 플레이어가 큰 영향을 미치는 큰 선택을 해야 하는 것을 볼 수 있으며, 게임은 행성의 참호 실행이 있는 조종석이 아니라 테란 연맹의 대회의실 바닥에서 수사적인 뺨때리기 싸움을 통해 천둥 같은 내러티브 결론에 도달합니다. (마지막으로 앉아서 연주한 지 수년이 지났지만 적어도 내 기억으로는 그렇습니다.)
간단히 말해서, 많이 이 게임과 관련된 영화를 보는 데는 몇 시간이 걸립니다. 촬영 대본은 모든 다양한 줄거리를 고려하면 정말 우스꽝스러운 652페이지에 이릅니다. (영화 대본의 3분의 1 정도만 작성해도 이름이 “제임스 카메론”이나 “프란시스 포드 코폴라”가 아니고 코폴라라도 여전히 인기를 끌지 않는 한 헐리우드 제작 사무실에서 쫓겨나게 될 것입니다).
전반적인 품질 측면에서 플레이어가 652페이지 프레임워크에서 구성하는 영화는 나쁘지 않습니다! 그건… 꽤 괜찮아요! 괜찮아, 심지어! 모두가 최선을 다하고 있습니다. John Rhys-Davies는 최고의 성능을 발휘하고 Malcolm McDowell은 Bagger 288 버킷 휠 굴착기보다 더 많은 경치를 씹어먹습니다. 그러나 대부분 광택이 나는 부품으로 만들어졌음에도 불구하고 모든 것이 상당한 예산이 주어졌을 때에도 아마추어 싸구려 느낌을 결코 능가하지 못합니다. 컴퓨터에서 “진짜” 영화를 볼 때 느끼는 경외감은 엄청난 노력을 기울여야 했습니다. 1996년에는 훌륭했지만 2026년에는 그다지 효과가 없었습니다.
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