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Vampire Survivors 개발자인 Poncle은 더 많은 스튜디오를 개설하고 15개 이상의 게임을 작업 중입니다.

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뱀파이어 생존자 인터뷰에 따르면 개발자 Pocle은 미래에 대한 큰 계획을 가지고 있습니다. 회사의 최고 전략 책임자인 마테오 사피오(Matteo Sapio). 일본과 이탈리아에 두 개의 새로운 스튜디오를 열 예정이며 15개 이상의 게임이 활발하게 개발되고 있습니다. 이는 주로 하나의 프랜차이즈로 알려진 회사에게는 많은 조치입니다.

Sapio는 회사가 세 가지 기본 유형의 게임을 개발하고 있다고 말했습니다. 스핀오프도 있고 뱀파이어 생존자이번주처럼 . Poncle은 또한 독창적인 IP를 만들고 있으며 새로운 세계를 배경으로 하는 두 가지 게임이 곧 출시될 것이라고 말합니다.

마지막으로, 비슷한 메커니즘을 갖춘 일부 로그라이트를 개발하고 있습니다. 뱀파이어 생존자그러나 다른 IP를 사용합니다. 우리는 이미 Warhammer 40K 세계관을 배경으로 한 로그라이트 중 하나에 대해 알고 있습니다. . 올해 안에 Steam에 출시될 예정입니다. 이러한 계획을 지원하기 위해 Poncle은 기존 IP를 다음과 같은 게임으로 전환할 수 있는 엔진을 개발했습니다. 뱀파이어 생존자.

간단한 컨트롤과 총알 지옥 메커니즘을 갖춘 여러 하향식 로그라이트에 대한 팬이 충분한지 궁금하다면 다음을 알려드리겠습니다. 고통의 전당, Deep Rock Galactic: 생존자 그리고 영혼석 생존자다른 많은 것 중에서. 이는 최근 몇 년 동안 인기 있는 장르가 되었는데, 이는 아마도 의 지속적인 성공에 힘입은 것 같습니다. 뱀파이어 생존자. 이를 위해 원래 게임 .

그러나 Pocle은 작년에 두 개의 게임을 출시한 후 모든 타사 퍼블리싱 계획을 일시 중지했습니다. Sapio는 “학습 경험이었습니다.”라고 말했습니다. “그러나 우리는 적절한 지원을 제공할 수 없다는 것을 알게 되었습니다.” 회사는 향후 제3자 출판을 다시 방문할 수도 있습니다.

이는 Poncle과 Vampire Survivors 프랜차이즈 팬에게는 좋은 소식이지만 회사가 이와 같이 성장하려고 하면 항상 위험이 따릅니다. Embracer 그룹을 기억하시나요? 2019년부터 대규모 매수에 나섰습니다.

하지만 이곳은 AAA 게임 개발 스튜디오가 아닙니다. Poncle은 인디 타이틀을 만들고 새 스튜디오는 “작은 팀”으로 소규모 운영을 할 것입니다. Sapio는 이러한 조직 구조가 회사를 “민첩하고 유연하게” 유지하는 데 도움이 될 것이라고 말했습니다.

저는 개인적으로 이번 시도에 큰 기대를 걸고 있습니다. 최근 개봉한 스핀오프 때문이다. 뱀파이어 크롤러 그것은 매우 훌륭합니다. 이는 Poncle이 한 가지 트릭만 하는 포니가 아니라는 것을 나에게 증명해 줍니다. 그것은 다음의 혼합처럼 재생됩니다. 슬레이 더 스파이어 1인칭 던전 크롤러와 같은 에트리아 오디세이, 분위기를 성공적으로 포착하는 동시에 뱀파이어 생존자. Poncle이 이 수준의 품질을 유지할 수 있다면 게이머는 장기적으로 대접을 받을 수 있습니다.

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