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Valve가 뉴욕 전리품 상자 소송을 제기합니다: "우리는 그것을 거부합니다"

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밸브는 레티티아 제임스(Letitia James) 뉴욕 법무장관이 지난 2월 말 회사를 상대로 전리품 상자 메커니즘으로 인해 “어린이와 성인이 귀중한 가상 상금을 탈 기회를 얻기 위해 불법 도박을 할 수 있다”는 소송을 제기한 이후 침묵을 지켰습니다. 그러나 오늘 회사는 마침내 침묵을 깨고 Steam에 긴 게시물을 통해 소송에 대해 공개적으로 답변했습니다.

Valve는 Dota 2, Counter-Strike 2 및 Team Fortress 2의 플레이어를 대상으로 한 게시물에서 “뉴욕 법무장관이 최근 Valve의 일부 게임에 있는 미스터리 박스(상자, 케이스, 상자)가 뉴욕 도박법을 위반한다고 소송을 제기한 것을 보셨을 것입니다. “라고 밝혔습니다. “우리는 그들이 그렇다고 믿지 않으며, NYAG가 우리에게 처음 연락한 이후 가상 아이템과 미스터리 박스에 대해 교육하기 위해 노력한 후 그러한 주장을 하는 것을 보고 실망했습니다. 소송에 대해서는 거의 이야기하지 않지만 상황을 설명해야 한다고 느꼈습니다.”

밸브는 전리품 상자가 게임에서 널리 사용된다는 점을 뉴욕 법무장관에게 설명했으며 자사의 전리품 상자를 수집용 야구 카드, 라부부 블라인드 박스, 포켓몬 트레이딩 카드 팩과 비교했다고 밝혔습니다. 또한 플레이어는 Valve 게임을 플레이하기 위해 전리품 상자를 열 필요가 없다고 언급했습니다.

“실제로 대부분의 분들은 상자를 전혀 열지 않고 게임만 하십니다. 상자에 들어 있는 아이템은 순전히 장식용이기 때문에 돈을 안 써도 플레이어에게 불이익이 없습니다.”

실제 수집품과의 비교는 법정에서 적용되지 않을 수 있습니다. 결국 Valve가 게임에 대한 지원을 종료하면 플레이어는 전리품 상자 아이템을 사용할 플랫폼을 갖지 못할 것입니다. 반면 실제 아이템은 해당 아이템을 만든 모회사에 무슨 일이 일어나든 관계없이 소유자의 소유로 남아 있습니다. 그러나 플레이어가 전리품 상자에 참여할 필요가 없다는 사실이나 이러한 아이템이 게임 플레이에 아무런 영향을 미치지 않는다는 사실에 대한 Valve의 주장은 틀리지 않습니다. Valve의 최신 슈팅 게임인 Deadlock은 아직 개발 중이므로 수익 창출 전략을 구현하지 않았습니다. 화장품을 사용할 수 있지만 게임 내 화폐로 구매하면 게임 플레이에 영향을 주지 않으며 Counter-Strike 2, Dota 2 또는 Team Fortress 2의 화장품도 마찬가지입니다.

Valve는 “Steam 구독자 계약을 위반하여 도박 사이트에서 Valve 게임 아이템을 사용하는 것으로 밝혀진 계정을 폐쇄하기 위해 수년간의 노력”과 이러한 도박 사이트가 Steam 계정 및 게임 내 아이템을 이용하는 것을 막기 위해 취한 “특별 조치”에 대한 증거를 공유했다고 밝혔습니다. 그러나 회사는 Letitia James가 게임 내 아이템 거래와 관련하여 보고 싶어하는 변경 사항에 대해 우려하고 있으며 Valve는 이 기능의 제거를 완전히 거부하고 있습니다.

“NYAG는 상자와 그 내용물을 양도할 수 없다고 믿는 것 같습니다. … NYAG는 사용자가 Valve 게임에서 디지털 아이템을 전송할 수 있는 기능을 제거할 것을 제안합니다(Valve는)”라고 게시물은 계속됩니다. “양도 가능성은 우리가 빼앗아서는 안 된다고 믿는 권리이며, 우리는 이를 거부합니다.”

Valve는 또한 연령 및 신원 확인을 위한 플레이어 정보 수집과 관련하여 James가 제안한 변경 사항에 대해 문제를 제기합니다.

“NYAG는 또한 뉴욕에 있는 누군가가 VPN을 사용하는 등 뉴욕 외부에 나타나도록 위치를 익명화할 경우를 대비해 각 게임 사용자에 대한 추가 정보(결제 처리 과정에서 일반적으로 수집하는 정보 외에)를 수집할 것을 제안했습니다.”라고 Valve는 설명했습니다. “이렇게 하려면 전 세계 모든 사용자에 대해 침해적인 기술을 구현해야 합니다. 마찬가지로 NYAG는 Valve가 추가 연령 확인을 위해 사용자에 대한 더 많은 개인 데이터를 수집하도록 요구했습니다. 비록 New York Steam 사용자가 사용하는 대부분의 결제 방법에 이미 연령 확인 기능이 내장되어 있음에도 불구하고요.”

Valve는 James의 요구를 따르겠다고 밝혔습니다. 단, 뉴욕이 전리품 상자 관련 법을 통과시켜 이를 요구하는 경우에만 가능합니다. 이는 주정부가 수년에 걸쳐 여러 번 고려했지만 결코 조치를 취하지 않은 것입니다.

Valve는 “NYAG가 Valve에 요구한 약속의 유형은 기존 뉴욕 법률이 요구하는 것, 심지어 뉴욕 자체를 훨씬 뛰어넘었습니다”라고 말했습니다. “Valve가 NYAG와 거래하는 것이 더 쉽고 저렴했을 수도 있지만, NYAG를 만족시킬 수 있는 거래 유형은 사용자와 다른 게임 개발자에게 좋지 않을 것이며 게임 디자인 혁신 능력에 영향을 미칠 것이라고 믿었습니다.”

마지막으로 출판사는 게임이 어린이에게 미치는 영향과 실제 폭력을 유발하는 게임에 대한 암시에 관한 James의 소송에 대한 논평을 다루었습니다.

Valve는 “이러한 관련 없는 발언은 우리 모두가 이전에 들어본 적이 있는 주의를 산만하게 하고 오해를 불러일으키는 것입니다.”라고 말했습니다. “수년간 수많은 연구를 통해 미디어(영화, TV, 책, 만화, 음악, 게임)와 실제 폭력 사이에는 아무런 연관성이 없다는 결론이 나왔습니다. 실제로 많은 연구에서는 게임이 사용자에게 유익한 영향을 미친다는 점을 강조합니다.”

뉴욕 법무장관실은 Valve의 공개 성명에 응답하지 않았습니다.

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