
Ubisoft는 8월 6일 시리즈 25주년을 기념할 때 Ghost Recon의 다음 단계를 공유할 것이라고 확인했습니다. 이는 지난 한 달 동안 곧 출시될 Ghost Recon 게임에 대한 여러 보도와 소문이 나타난 이후에 나온 것입니다.
7월 20일, Insider Gaming은 새로운 미션을 추가하고 4K 해상도를 지원하며 초당 60프레임으로 실행되는 2017년 게임의 현세대 리마스터인 Ghost Recon: Wildlands Definitive Edition의 유출에 대해 보고했습니다. 이는 Ubisoft 내 “업그레이드 처리” 계획의 일부이며 다음 메인라인 Ghost Recon이 출시될 때까지 플레이어를 꼼짝 못하게 만들려는 의도라고 주장했습니다.
Insider Gaming은 이전에 코드명 Project OVR인 최신 Ghost Recon이 올 봄 초 알파 테스트에 실패한 후 헬리콥터 및 근접 지뢰와 같은 기능을 잘라냈다고 보고했습니다. Ubisoft는 마침내 이러한 유출과 소문이 언급될 가치가 있다고 느꼈고, 팬들이 언제 더 많은 정보를 알게 될 것인지 확인하기 위해 지난 몇 년 동안 거의 게시되지 않았던 프랜차이즈의 공식 X 계정에 간단한 메시지를 게시했습니다.
Tom Clancy에서 영감을 받은 이 프랜차이즈의 최신 게임은 2019년 Ghost Recon: Breakpoint입니다. Ghost Recon: Frontline이라는 배틀 로얄이 2021년 Ubisoft에서 발표되었지만 1년도 채 안 되어 취소되었습니다. 시리즈의 마지막 새 게임 이후 거의 7년이 지났기 때문에 Ghost Recon 팬들이 더 많은 것을 배우고 싶어하는 이유를 이해할 수 있습니다.
올해 초 정리해고로 인한 Ubisoft의 Creative House 구조 조정에 따라 Ghost Recon 프로젝트는 Creative House 2의 권한에 포함되었습니다. 2K Games를 설립하고 Amazon Game Studios의 부사장이었던 Christoph Hartmann이 이달 초 Creative House 2의 총책임자를 맡았습니다. Ubisoft가 8월 6일에 발표하는 것은 Hartmann이 관리하는 최초의 Creative House 2 타이틀 중 일부가 될 것입니다.
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