2026년 3월은 비디오 게임 지출에 좋은 달이었으며 4월도 실망하지 않았습니다. Circana의 새로운 데이터에 따르면, 미국 비디오 게임 지출은 2026년 4월 총 43억 달러로 1년 전과 비교했을 때 3% 증가했으며, Tomodachi Life: Living the Dream이 이달의 가장 큰 승리를 거두었습니다.
4월 베스트셀러 게임이자 현재 2026년 9번째 베스트셀러 게임인 Tomodachi Life: Living the Dream은 미국에서 실물 및 디지털 부문 모두에서 4,100만 달러 이상의 매출을 올린 것으로 추정됩니다. 부분적으로 Nintendo의 새로운 Switch 2 독점 덕분에 새로운 물리적 소프트웨어에 대한 소비자 지출은 4월에 9,600만 달러로 증가했는데, 이는 1년 전과 비교했을 때 44% 증가한 수치입니다. Nintendo의 재무 결과에 따르면 Tomodachi Life는 출시 첫 2주 동안 380만 대를 판매했습니다.
2위를 차지한 것은 Capcom의 새로운 Pragmata였습니다. 이 게임은 PS5에서 가장 많이 팔린 게임이었고, 총 상점을 통해 PC에서 두 번째로 많이 팔린 게임이었고, 4월 Xbox에서 세 번째로 많이 팔린 게임이었습니다. 전반적으로 이 게임은 Switch 2에서 이번 달 상위 15위 안에 들었습니다. Crimson Desert는 계속해서 매출을 올려 3위를 차지했으며, Windrose의 얼리 액세스 출시로 게임이 5위를 차지했습니다.
Super Mario Galaxy Movie의 성공에 힘입어 Switch의 고전적인 Super Mario Galaxy 게임은 여러 순위를 뛰어넘어 7위를 차지했으며, Starfield가 PS5에서 새로운 콘텐츠 출시와 함께 출시되면서 8위를 차지했습니다. Housemarque의 새 출시작인 Saros는 9위를 차지했지만 4월 마지막 날에 출시되었다는 점은 주목할 만합니다.
2026년 4월 미국에서 가장 많이 팔린 게임 상위 10개

(실제 및 전체 게임 디지털)
- 토모다치 라이프: 꿈을 이루다
- 프라그마타
- 진홍색 사막
- MLB: 더 쇼 26
- 윈드로즈
- 포켓몬 포코피아
- 슈퍼 마리오 갤럭시 + 슈퍼 마리오 갤럭시 2
- 스타필드
- 사로스
- 마리오 카트 월드
당연히 Circana의 데이터에 따르면 Resident Evil Requiem은 2026년 미국에서 가장 많이 팔린 게임의 위치를 여전히 유지하고 있습니다. Tomodachi Life가 등장하고 NBA 2K26이 계속해서 강력한 성능을 발휘하고 Arc Raiders가 8위로 떨어지면서 상위 10위 목록에 몇 가지 변경 사항이 있었습니다.
2026년 미국에서 가장 많이 팔린 게임 상위 10개
(실제 및 전체 게임 디지털)
- 레지던트 이블 레퀴엠
- 진홍색 사막
- MLB: 더 쇼 26
- 포켓몬: 포코피아
- WWE 2K26
- NBA 2K26
- 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 7
- 아크 레이더
- 토모다치 라이프: 꿈을 이루다
- 마인크래프트
Circana의 수석 이사인 Mat Piscatella는 하드웨어 지출이 1년 전보다 34% 증가한 2억 6100만 달러를 기록했다고 밝혔습니다. Nintendo의 Switch 2 콘솔은 다시 한 번 4월에 대수와 가격 모두에서 가장 많이 팔린 하드웨어 플랫폼이었으며 PS5는 2위를 차지했습니다. Piscatella에 따르면 PS5의 평생 설치 기반은 이제 시간 기준으로 PS4보다 2% 앞서 있습니다. Nintendo 하드웨어에 대한 지출은 4월에 2025년 7월 이후 최고치로 끝났으며, 이달 지출은 38억 달러로 1년 전과 비교했을 때 2% 증가했습니다.
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