Skip to content

The Game Awards 제작자는 여러분의 피드백을 듣습니다 –“우리는 항상 올바르게 처리합니까? 아니요”

Posted in games

Game Awards 주최자이자 주최자인 Geoff Keighley는 게임과 게임을 만드는 사람들을 기념하는 동시에 오늘날 업계 사람들이 직면하고 있는 어려운 시기를 인정하는 것을 목표로 하는 쇼 운영의 어려움에 대해 밝혔습니다. 2025년 현재까지 수많은 개발자가 일자리를 잃었고 Microsoft는 게임을 취소했으며 업계는 EA와 사우디아라비아에 매각할 계획을 발표하면서 더욱 통합되었습니다.

Keighley는 The Game Business와의 인터뷰에서 2024년에 Game Changer 상을 도입한 것이 이 문제를 해결하기 위한 첫 번째 시도라고 말했습니다. Amir Satvat는 게임 산업에서 해고된 사람들을 지원하기 위한 노력으로 상을 받았습니다.

Keighley는 이 상이 2025년에 다시 돌아올 것인지에 대해서는 언급하지 않았지만, 그렇지 않다면 그것은 눈에 띄는 누락이 될 것입니다. 어쨌든 Keighley는 경기를 축하하는 것과 현재 상황을 인정하는 것 사이에서 경계를 걷는 것이 쉬운 일이 아니라고 말했습니다.

“어떤 면에서는 업계를 기념하는 행사이기 때문에 실을 꿰기 매우 어려운 일입니다. 하지만 게임은 뛰어난 개발자들에 의해 만들어졌으며 전반적으로 어려운 시기였습니다. 올바른 해결 방법에 대한 모든 답을 갖고 있지는 않습니다.”

Keighley는 The Game Awards가 매우 큰 플랫폼을 갖고 있기 때문에 더 많은 일을 해야 한다는 ‘무거움’을 어깨에 느낀다고 말했습니다. 그러나 동시에 Keighley는 사람들이 자신이 좋아하는 게임이 축하받고 뉴스와 공개에 대해 과장된 반응을 보이는 것을 보기 위해 쇼를 시청한다는 것을 이해한다고 말했습니다.

“우리가 그것을 어떻게 제곱하는가는 우리가 많이 생각하는 문제입니다. 온라인에서 일부 사람들은 우리가 그것을 인식하지 못하고 있다고 생각합니다. 우리는 확실히 업계를 더 넓은 세상에 대표할 수 있는 올바른 방법에 대해 생각하고 있습니다. 우리는 항상 올바르게 해 나가나요? 아니요. 정확히 무엇을 해야 할지 파악하는 것은 매우 복잡한 상황입니다.”라고 그는 말했습니다.

사람들은 또한 The Game Awards(및 그 문제에 관한 수많은 다른 엔터테인먼트 시상식 쇼)가 시상식 자체에 더 집중하지 않고 대신 게임 마케팅 이벤트 역할을 한다는 이유로 비판했습니다. 매년 사람들은 시상식 자체를 압축하고 스폰서의 예고편과 광고에 시간과 관심을 기울이는 동안 개발자에게 제한된 시간을 제공하는 이벤트에 대해 정기적으로 비판합니다.

그는 “조정할 수 있는 다양한 구성요소가 있다”고 말했다. “그리고 그것은 균형을 잡는 행위입니다. “쇼의 수상 측면도 있고, 발표 측면도 있으며, 그렇습니다. 쇼가 모두 상을 받는 것을 보고 싶어하는 사람들이 있습니다. 일부는 모든 공지사항을 보고 싶어합니다.”

Keighley는 흥미진진한 발표에 대한 약속이 쇼를 보고 싶어하는 “매우 광범위한 청중”을 만드는 데 도움이 된다고 생각한다고 말했습니다. 그 무시무시한 단일체가 무엇이든 간에 새로운 공개를 보기 위해 시청하는 더 많은 사람들은 결과적으로 상이 수여될 때 시청률이 높아질 것입니다. 아니면 적어도 Keighley는 그렇게 보고 설명하며, 자신의 주장을 어느 정도 뒷받침하는 일화를 공유했습니다.

“내 생각에는 이 발표가 쇼에 관심을 갖는 매우 광범위한 청중을 만들어낸다는 것입니다. 그렇기 때문에 우리가 이 상을 수여할 때 ​​많은 사람들이 상을 보게 됩니다.”라고 그는 말했습니다. “The Game Awards에서 많은 게임이 매진되었습니다. Balatro는 엄청난 성장을 이루었습니다. 따라서 개발자들에게는 좋은 일이길 바랍니다. 하지만 신중한 균형을 맞추는 것은 어려운 일이며 우리가 항상 올바른 방향으로 나아가는 것은 아닙니다.”

The Game Awards는 12월 11일 목요일 오후 5시(태평양 표준시)/오후 8시(동부 표준시)에 진행되며 사전 쇼는 30분 전에 시작하도록 설정되어 있습니다. Clair Obscur: Expedition 33은 올해의 게임 후보를 포함하여 전체적으로 12개 후보에 올랐으며 쇼 역사상 가장 많은 후보에 오른 게임입니다.

자세한 내용은 아래에서 모든 카테고리와 후보를 확인하고 가장 큰 문제와 발표 내용에 대한 예측을 확인하세요.

관련 기사

Be First to Comment

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다