올해 초 Ubisoft는 10주년 기념 행사의 일환으로 The Division 2에 리얼리즘 모드를 도입할 계획을 공유했습니다. 게임의 더 유리한 기능 중 일부를 제거하여 게임을 더욱 어렵게 만들도록 설계되었으며, 짧은 시간 동안만 유지됩니다.
게임 개발자가 설명한 대로 현실주의 모드는 Warlords of New York 확장팩을 통해서만 사용할 수 있습니다. 하지만 오늘부터 4월 2일까지 해당 확장팩은 모든 플레이어에게 공개되어 직접 경험할 수 있는 기회를 갖게 됩니다.
사실주의 모드는 HUD, 맵, 히트마커와 같은 대부분의 비디오 게임 규칙을 삭제합니다. 전투 또한 완전히 재조정되었으며, 사지를 쏘는 것과 같은 오래된 전략은 이 모드에서 효과적이지 않습니다.
플레이어는 게임의 일반 설정보다 리얼리즘 모드에서 훨씬 쉽게 죽을 수 있습니다. 스킬의 재사용 대기시간도 길어지고, 장비가 무거워지면 플레이어의 캐릭터 속도가 느려집니다. 플레이어는 더 가벼운 방탄복을 선택할 수 있으며, 이를 통해 보호 비용을 대가로 속도를 높일 수 있습니다.
탄약은 쓰러진 적으로부터 직접 확보해야 하며, 이 모드에서는 탄약이 더 희귀해집니다. 목표는 모든 샷을 중요하게 만드는 것입니다. 헤드샷을 성공시킬 만큼 능숙하다면 현실주의 모드에서도 여전히 매우 효과적이라는 소식을 듣고 기뻐할 것입니다.

Ubisoft는 또한 회사의 Tom Clancy 세계 전반에 걸친 크로스오버 의상을 특징으로 하는 Anniversary Season의 이벤트 패스에 대한 세부 정보를 공유했습니다. 새로운 의상은 다음에서 영감을 얻었습니다. 고스트 리콘(Ghost Recon), 스플린터 셀(Splinter Cell), 레인보우 식스 시즈(Rainbow Six Siege).
지난달 Ubisoft Shadow는 The Division Definitive Edition을 출시했습니다. 원본 게임의 리마스터는 아니지만 이전에 출시된 모든 확장팩인 Underground, Survival 및 Last Stand와 함께 무기 스킨 및 장비 세트가 함께 제공됩니다.
전 디비전 보스 Julian Gerighty는 The Division 3가 “괴물”이 될 것이라고 놀렸습니다. 그러나 Gerighty는 이후 Ubisoft를 떠나 EA의 Battlefield 팀에 합류했습니다. 현재 The Division 3의 출시 기간은 없습니다.