
Subnautica 2는 출시된 지 하루도 안 됐지만 이미 엄청난 수의 플레이어를 끌어 모으고 있습니다.
Unknown Worlds Entertainment는 5월 14일 오전 11시(ET) Steam 및 Xbox Series X|S에서 Subnautica 2를 출시했습니다. 출시 직후부터 엄청난 관심이 있었고 Steam에서 가장 많이 플레이된 게임을 살펴보면 눈길을 끄는 동시 플레이어 수 통계를 볼 수 있습니다. 거의 즉시 Steam에서 수십만 명의 동시 플레이어를 유치하여 최고치인 467,582명을 기록했습니다. 언노운 월드(Unknown Worlds)에 따르면 스팀(Steam), 에픽(Epic), 엑스박스(Xbox)의 합산 동시 접속자 수는 651,000명을 넘어섰습니다.
이는 Windrose 및 Slay the Spire 2와 같은 올해 다른 히트작 Steam 게임의 출시를 압도합니다. Subnautica 2는 출시 전 Steam에서 가장 위시리스트에 오른 게임이었으며 이러한 위시리스트가 판매로 전환되고 있다는 것은 분명합니다.
게임 개발자는 이미 출시 1시간 만에 100만 장 이상이 판매되었음을 확인했습니다. 12시간 후에는 그 숫자가 200만 장을 넘어섰습니다.
이번 성공적인 출시는 매우 소란스러운 개발 마지막 해를 보낸 후에 이루어졌습니다. 2025년 7월, Unknown Worlds의 모회사인 Krafton은 게임을 2025년으로 강제로 연기하고 개발자의 창립자를 회사에서 축출하려고 했습니다. 이로 인해 소송이 제기되어 궁극적으로 창립자가 복직되었습니다. Krafton은 여전히 프로젝트에 참여하고 있지만 더 이상 Steam의 게시자로 표시되지 않습니다.
Subnautica 2는 이제 PC 및 Xbox Series X|S에서 얼리 액세스 게임으로 이용 가능하며, Steam 상점 페이지에서는 이 게임이 “약 2~3년” 동안 얼리 액세스 상태로 유지될 것으로 예상하고 있습니다.
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