Stellar Blade 개발자인 Shift Up은 3인칭 액션 시리즈의 다음 게임을 출시하는 방식에 몇 가지 변경 사항을 적용하고 있습니다. 최신 수익 보고서에서 밝혀진 바와 같이 Stellar Blade 2는 Sony가 자체 출판 영역으로 향하고 있기 때문에 Sony에서 출판하지 않을 것입니다.
스튜디오는 업데이트를 통해 “차기 스텔라 블레이드 타이틀의 개발은 우리가 목표로 한 품질 기준을 충족하기 위해 순조롭게 진행되고 있다”고 밝혔으며 게임에 대한 세부 사항은 올해 ‘내’ 공개될 것이라고 확인했습니다. “이번 타이틀부터 Shift Up은 자사 서비스 모델로 전환할 것입니다. 이를 통해 Stellar Blade IP의 독특한 아이덴티티를 완벽하게 반영하는 마케팅 전략을 주도할 수 있으며, 이 세계관의 독특한 매력을 플레이어에게 보다 직접적이고 효과적으로 전달할 수 있을 것으로 기대합니다.”

Shift Up은 차기 주력 타이틀인 Project Spirits에 대한 세부 정보도 올해 후반에 공개될 것이라고 덧붙였습니다. 속편에서는 이것이 무엇을 의미합니까? 첫 번째 Stellar Blade는 2024년에 출시되었을 때 PS5 전용으로 출시되었으며 PC 포트는 2025년에 도착했다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 게임이 PS5에서 잘 팔린 반면, PC는 Stellar Blade가 첫 3일 만에 100만 대를 판매하며 출발한 곳입니다. 2026년 1월 현재 610만 장이 판매된 것으로 추정되며, 게임 플레이어 기반의 절반 이상이 중국에 기반을 두고 있습니다.
스텔라 블레이드는 인기에 더해 니어 오토마타, 인피니티 니키 등 유명 IP와 크로스오버 이벤트도 진행됐다. 이러한 확장팩은 게임에 몇 시간의 추가 콘텐츠, 새로운 모드, 도전적인 보스전, Stellar Blade의 주인공 Eve의 옷장에 더 많은 의상을 추가했습니다.
PC가 판매의 중요한 원동력이기 때문에 Shift Up은 PS5와 PC라는 두 가지 가장 큰 잠재적 플랫폼에서 Stellar Blade 2를 동시에 출시하는 것을 목표로 할 가능성이 높습니다. 스튜디오는 브리핑에서 “우리는 매출을 극대화하고 첫날부터 광범위한 글로벌 고객에게 다가갈 수 있도록 최적의 시장 진출 전략을 수립하고 있습니다”라고 덧붙였습니다.
Shift Up은 최근 Resident Evil 제작자 Shinji Mikami의 새 스튜디오인 Unbound를 인수했습니다. 개발자는 Shift Up이 글로벌 시장에 어필할 수 있는 “오리지널” PC 및 콘솔 기반 게임을 개발 중입니다.
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