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Steam Machine 및 Steam Frame 지연은 RAM 위기의 최신 제품입니다.

Posted in tech

Valve가 작년 11월 중순 Steam Machine 데스크톱 PC와 Steam Frame VR 헤드셋을 발표했을 때 두 장치에 대한 가격이나 가용성 정보 발표를 거부했습니다. 이는 부분적으로 AI 업계의 끝없는 메모리 수요로 인한 부족으로 인해 RAM 및 스토리지 가격이 이미 오르기 시작했기 때문입니다. 이러한 가격 급등은 그 이후로 더욱 심해졌고, GPU 및 메모리 칩을 사용하는 기타 장치로까지 떨어지기 시작했습니다.

이번 주 Valve는 기계 또는 프레임을 언제 사용할 수 있는지, 가격은 얼마인지에 대해 공식 발표할 준비가 아직 되지 않았다고 공식 발표했습니다.

Valve는 여전히 “올해 상반기”에 두 장치(새로운 Steam Controller 포함)를 출시할 계획이라고 밝혔습니다. 그러나 RAM 및 스토리지 가격에 대한 불확실성으로 인해 Valve는 “두 가지를 둘러싼 상황이 얼마나 빨리 변할 수 있는지 염두에 두고 자신 있게 발표할 수 있는 구체적인 가격과 출시 날짜를 확정하기 위해 해야 할 일이 있습니다.”라고 말했습니다.

Valve의 블로그 게시물에는 “11월에 이 제품을 발표했을 때 지금쯤 구체적인 가격과 출시 날짜를 공유할 수 있을 것으로 계획했습니다.”라고 나와 있습니다. “그러나 업계 전반에 걸쳐 들어보셨을 메모리 및 스토리지 부족 문제는 그 이후로 급격히 증가했습니다. 이러한 중요한 구성 요소의 제한된 가용성과 가격 인상으로 인해 정확한 배송 일정과 가격(특히 Steam Machine 및 Steam Frame 관련)을 다시 검토해야 합니다.”

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