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Steam 클라이언트 파일은 작업 중인 “프레임 속도 추정기” 기능을 가리킵니다.

Posted in tech

지난 2월 Valve는 Steam 클라이언트 베타 사용자에게 “게임 호환성에 대해 배우고 Steam을 개선하는 데 도움이 되도록” 익명화된 프레임 속도 데이터와 하드웨어 정보를 회사와 공유할 수 있는 옵션을 제공했습니다. 이제 최근 Steam 클라이언트 업데이트에 묻혀 있는 새로운 텍스트에 따르면 Valve는 향후 이 데이터를 사용하여 “프레임 속도 추정기” 도구를 강화할 준비를 하고 있습니다.

SteamTracking의 자동화된 Steam 클라이언트 변경 노트(일부 포럼 및 소셜 미디어 사용자가 선택한)에 언급된 바와 같이, 4월 3일 Steam 클라이언트 업데이트에는 상점 UI JSON 파일의 “프레임 속도 추정기”에 대한 명시적인 참조가 포함되어 있습니다. 해당 파일에 나열된 하위 헤더에는 “다른 Steam 사용자의 프레임 속도를 기반으로 예상 프레임 속도 차트를 얻으려면 앱 및 PC 구성을 선택하십시오.”라는 기능이 설명되어 있습니다.

JSON 데이터에 참조된 입력을 기반으로 생성된 프레임 속도 추정치는 자동화된 시스템 검색 소프트웨어가 아닌 사용자가 선택한(또는 Steam 클라이언트에 하드웨어 구성으로 저장한) CPU, GPU 및 시스템 RAM 수준을 기반으로 하는 것으로 보입니다. 사용자는 게임별 프레임 속도 추정치뿐만 아니라 해당 게임 및/또는 해당 CPU/GPU에 대한 추정치를 기반으로 하는 “일치하는 훈련… 항목 수”도 볼 수 있습니다.

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