Skip to content

Sims 4 콘솔 플레이어가 마침내 맞춤형 콘텐츠를 얻었습니다. 하지만 엄청난 매력이 있습니다.

Posted in games

The Sims 4는 모더들이 의류, 가구 등의 아이템을 포함한 맞춤 콘텐츠를 판매할 수 있는 새로운 게임 내 마켓플레이스를 추가하고 있습니다. 이를 통해 콘솔 플레이어는 처음으로 모든 종류의 모디드 콘텐츠를 공식적으로 사용할 수 있게 될 것입니다. 하지만 꽤 큰 문제가 있습니다. 마켓플레이스에는 무료 아이템이 없으며, Moola라는 새로운 통화로 구매해야 하는 유료 팩만 있을 것이라는 점입니다. 발표에 따르면 마켓플레이스의 PC 및 Mac 버전은 3월 17일에 출시될 예정이며, 콘솔 버전은 “향후 몇 달 내에” 출시될 예정입니다.

여기서 아이디어는 모더를 활용하여 일반적으로 약 $5의 비용이 드는 심 만들기 및 빌드 모드 아이템 번들인 The Sims 4 키트의 생산량을 늘리는 것으로 보입니다. Maxis는 과거에 “크리에이터 키트”를 통해 이러한 문제를 해결하기 위해 이미 모더를 고용했습니다. 그러나 마켓플레이스를 사용하면 제작자는 Maxis가 작업을 의뢰하지 않고도 원하는 시간에 자신의 키트를 게시할 수 있습니다. 마켓플레이스는 오직 게임플레이를 변경하는 모드가 아닌 맞춤 콘텐츠가 있어야 합니다.

제작자 측에서는 또 다른 문제가 있습니다. 즉, 마켓플레이스에서 판매되는 항목은 독점적이어야 합니다. 즉, 모더는 무료든 아니든 마켓플레이스 외부의 어느 곳에서도 마켓플레이스 콘텐츠를 제공할 수 없습니다. 또한 마켓플레이스에서 무료 항목을 제공할 수 있다는 징후도 없습니다. 그러나 Maxis는 마켓플레이스 발표에서 모딩 사이트나 Patreon에서 계속 작업하기를 원하는 모더에게는 평소와 같이 사업이 될 것이며 갤러리는 영향을 받지 않을 것이라고 반복해서 강조했습니다.

콘솔 플레이어들은 공식 모드 지원을 10년 이상 기다려왔지만 유료 맞춤형 콘텐츠는 사람들이 기대했던 것과는 다릅니다. Fallout 4, Starfield, Skyrim 및 기타 콘솔 게임에 대한 다양한 무료 모드와 콘텐츠를 허용하는 Bethesda Creation Club과 달리 Sims 4 마켓플레이스는 게임플레이 모드가 포함되지 않고 무료인 것이 없기 때문에 혼합 가방에 가깝습니다.

관련 기사

Be First to Comment

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다