팬들은 그것이 죽는 것을 거부합니다.
드림캐스트(Dreamcast)는 격투 게임 라인업, 3D 그래픽 기능, 온라인 플레이, 모듈식 보조 디스플레이가 있는 컨트롤러를 통해 90년대 후반 플레이어의 거실에 아케이드 경험을 제공하려는 Sega의 시도였습니다. 1998년 말 일본에서 출시되었고 1년 후 글로벌 시장에 출시되었습니다. 츄츄 로켓!, 소울칼리버, 소닉 어드벤처, 판타지스타 온라인, 스페이스 채널 5, 제트 세트 라디오, 쉔무 그리고 레지던트 이블 – 코드: 베로니카. Dreamcast는 모뎀을 포함하는 최초의 콘솔로, 전 세계 실시간 순위표 및 멀티플레이어 경험을 포함한 온라인 서비스를 가능하게 합니다.
이는 세가의 마지막 콘솔이기도 했습니다. Sega는 Sony가 일본에서 PlayStation 2를 출시한 지 1년 후인 2001년 3월에 Dreamcast를 중단했습니다. 90년대 중반 새턴(Saturn)의 실패와 서투른 출시에 겁을 먹은 세가는 PS2의 엄청난 성공을 보고 콘솔 게임에서 완전히 손을 떼기로 결정했습니다.
그러나 Dreamcast 게임은 계속 출시되었습니다. 해커들은 이 콘솔이 기본적인 온라인 기능과 하드웨어 조정 없이 표준 CD에서 부팅할 수 있도록 빠르게 우회되는 GD-ROM 디스크 형식에 대한 의존성 덕분에 홈브루 경험을 위한 이상적인 플랫폼을 제공한다는 사실을 발견했습니다. 온라인 기능이 내장된 최초의 콘솔인 Sega는 중요한 기능을 네트워크에 연결하지 않았기 때문에 요즘처럼 플레이어를 시스템에서 원격으로 차단할 수 없었습니다.
드림캐스트(Dreamcast)가 서바이벌 호러를 선보입니다.
Sega가 Dreamcast를 종료한 지 25년이 넘도록 인디 개발자들은 여전히 콘솔용으로 새롭고 독창적인 게임을 만들고 있습니다. 최신 프로젝트는 올 6월에 Kickstarter에 공개되었으며 현재의 멋진 공포 미디어 메타에 완벽하게 들어맞습니다. 화이트 크릭 개발자 Story Bird Studios와 게시자 PixelHeart에서 제공됩니다. 엑소시스트 알리시아 모렐리가 길 잃은 영혼들이 출몰하는 작은 겨울 마을을 조사하는 서바이벌 호러 게임입니다. Alicia는 다양한 심령 능력, 총기 및 휴대폰을 사용하여 사로잡힌 사람들을 처형할지 아니면 쫓아낼지 결정하고 그 과정에서 자신의 수색과 관련된 퍼즐을 풀게 됩니다.
화이트 크릭 활발하게 개발 중이며 Steam에도 출시될 예정이지만 의도한 플랫폼은 Dreamcast입니다. Story Bird는 Kickstarter에 다음과 같이 썼습니다.
“화이트 크릭 ‘드림캐스트에서 영감을 받은’ 게임은 아닙니다. 처음부터 이를 위해 설계된 게임입니다. 우리 팀은 NAOMI 시대의 가장 큰 제작물에 필적하는 3D 환경, 영화 카메라 및 시각 효과 등 콘솔의 기술적 잠재력을 최대한 활용하기 위해 노력했습니다. 모든 카메라 각도는 서술적인 선택입니다. 모든 그림자, 의도. 넌 놀지 않을 거야 화이트 크릭 콘솔에도 불구하고 Dreamcast에서. 게임은 이 기계를 위해 만들어졌기 때문에 플레이하게 될 것입니다.”
PixelHeart와 JoshProd는 Dreamcast 퍼블리싱의 유명 기업이지만, 상당수의 온라인 게임에 대한 레트로 포트, 리메이크, 에뮬레이션 및 서버 지원을 통해 콘솔을 유지하는 데 전념하는 수많은 독립 팀, 애호가 및 개인 개발자가 있습니다. 다음과 같은 사이트 드림캐스트 폐차장 Sega의 언데드 콘솔에 대한 최신 뉴스(게임 라이브러리의 놀라운 정리 포함)를 확인하고 Dreamcast 하위 레딧이 호황을 누리고 있습니다.
Dreamcast는 무엇보다도 게이머가 놀이터를 좋아한다는 사실을 계속해서 증명하고 있습니다. 다운로드, 온라인 플레이, 접근 가능한 개발 플랫폼 등 기본 사항을 갖춘 안정적인 기반을 제공하면 비디오 게임 팬들은 제작자가 떠난 지 수십 년이 지난 후에도 가능한 한 오랫동안 전체 세계를 구축할 것입니다.
드림캐스트 브리지
이 유산은 2022년에 출시된 Panic’s Playdate와 같은 장치에 남아 있습니다. 작은 크랭크와 단색 화면을 갖춘 사랑스러운 노란색 핸드헬드인 Playdate는 픽셀을 통해 자신을 표현하고자 하는 모든 사람을 환영하는 접근 가능하고 개방적인 개발 환경에서 실행됩니다. 아니면 크랭크. 출시 이후 Playdate 스토어에 꾸준히 출시되는 혁신적인 게임, 최신 시즌 번들, 현재 itch.io에 있는 1,600개 이상의 Playdate 타이틀 등 결과는 놀라웠습니다.
한편, 올해 소니는 PlayStation 3 및 Vita 매장에 대한 지원을 종료하고 해당 플랫폼에서 새로운 게임을 영원히 폐쇄한다고 발표했습니다. 이는 일반적으로 작동하기 위해 수동적 네트워크 지원이 필요한 게임 하드웨어의 경우입니다. 콘솔의 전성기가 지나면 제조업체는 온라인 상점을 폐쇄하여 플레이어의 라이브러리를 제때에 효과적으로 동결시킵니다. 콘솔의 추가 개발이 불가능해졌습니다. 한편, 에뮬레이터 및 타사 하드웨어 개선 시장은 상당한 사용자층이 남아 있음을 입증합니다.
Dreamcast는 지속적이고 멈출 수 없는 홈브류 개발, 포팅 및 에뮬레이션을 위해 비디오 게임 하드웨어 역사에서 완벽한 순간을 차지합니다. 콘솔에는 최신 업로드 및 다운로드를 원활하게 수행할 수 있을 만큼 충분한 온라인 기능이 있지만 Sega가 원격으로 콘솔을 완전히 종료할 수 있을 만큼 충분하지 않습니다. 블록형 멀티플레이어 3D 게임을 실행할 수 있을 만큼 강력하며, 특별한 카트리지가 필요 없는 표준 디스크에서 부팅됩니다.
Sega Dreamcast는 오프라인 게임과 온라인 게임 사이의 가교였으며, 플레이어 기반의 끈질긴 지원 덕분에 Sega가 서비스를 중단한 지 25년이 지난 후에도 여전히 굳건하게 자리잡고 있습니다. 시장에 출시된 지 불과 2.5년밖에 되지 않은 콘솔치고는 나쁘지 않습니다.
이 주제에 대해 더 알고 싶다면 아래를 참고하세요