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RAMpocalypse는 Microsoft가 SteamOS와의 싸움에서 귀중한 시간을 벌었습니다.

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증발된 증기

Valve의 Steam Machine은 Steam Deck의 성공을 확장할 준비가 되어 있었지만 현재는 불확실한 상황에 있으며 Deck도 마찬가지입니다.

크레딧: 밸브

Valve의 Steam Machine은 Steam Deck의 성공을 확장할 준비가 되어 있었지만 현재는 막다른 골목에 있으며 Deck도 마찬가지입니다.


크레딧: 밸브

그러나 Microsoft 및 PC 하드웨어 제조업체와 직접 경쟁하려는 Valve의 노력은 적어도 현재로서는 벽에 부딪혔습니다. 모든 종류의 PC 구성 요소, 특히 메모리 및 저장 칩에 대한 엄청난 비용 증가와 공급 증가입니다.

2025년 후반에 PC 부품 시장에 영향을 미치기 시작한 문제는 이제 소비자 기술 산업 전체에서 느껴지고 있습니다. 칩 제조업체는 모두 메모리, 스토리지, GPU 및 (점점 더) 심지어 CPU까지 모두 소모하는 생성 AI 골드러시를 쫓고 있습니다. 이는 소비자급 하드웨어에 들어가는 구성요소의 제조 용량이 줄어들고 남은 공급량을 놓고 더 많은 싸움이 벌어진다는 것을 의미합니다. 이미 트럼프 행정부의 불법 관세로 인해 상승하고 있던 가격이 이제는 부족으로 인해 상승하고 있습니다.

이는 저렴하거나 마진이 낮은 하드웨어를 만들려는 누구에게나 특히 힘든 일이었습니다. 무어의 법칙이 무너지면서 이미 과거의 일이 된 게임 콘솔 가격 인하는 가격에 영향을 미쳤습니다. 하이킹 대신에. Raspberry Pi 및 Framework와 같은 회사는 올해 여러 차례 가격을 인상했습니다. 역사적으로 엄청난 규모 덕분에 부품 구매에 유리한 가격을 확보할 수 있었던 애플조차 문제를 겪고 있다.

Valve의 경우 이러한 문제로 인해 Steam Machine이 무기한 지연되었을 뿐만 아니라(“올해 상반기”는 여전히 계획이므로 Valve가 이를 파악하는 데 2개월의 시간이 걸립니다) 4년 된 Steam Deck을 거의 구매할 수 없게 되었습니다. 타사 핸드헬드 제조업체는 가격을 인상하고 제품을 무기한 연기하여 SteamOS를 처음 사용하는 사용자의 또 다른 잠재적인 소스를 빼앗았습니다.

Steam Machine이 가격 면에서 콘솔과 어떻게 경쟁할지 보는 것은 항상 어려운 일이었습니다. 콘솔의 가격이 몇 년 전보다 상당히 비싸더라도 여전히 그럴 것입니다. 설령 그럴지라도 하다 출시되고 Valve가 재고를 유지할 수 있다고 해도 대부분의 사람들이 실제로 지불할 의사가 있는 가격으로 구입하지 못할 수도 있습니다.

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