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RAM, 스토리지 부족으로 인해 Steam Machine 출시 날짜 및 가격 세부 정보 지연

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이달 초 AMD CEO인 Lisa Su 박사는 Valve가 2026년 초에 Steam Machine을 출시할 예정이라고 밝혔습니다. 그런 일은 여전히 ​​일어날 수 있지만 Valve는 이제 Steam Machine, Steam Frame 및 Steam Controller가 모두 지연되었음을 확인했습니다.

Steam의 게시물에서 Valve는 원래 지금쯤 세 제품 모두의 가격과 출시 날짜를 공개할 계획이었다고 밝혔습니다. Valve는 “여러분이 들어보셨을 메모리와 저장 공간 부족” 때문에 이러한 계획이 무산되었다고 밝혔습니다. 회사는 올해 상반기에 이들 제품을 출시할 계획이지만 “자신있게 발표할 수 있는 구체적인 가격과 출시 날짜를 확정하지 못했다”고 거듭 밝혔습니다.

Valve는 또한 팬 및 제조업체와 페이스플레이트 CAD, 사양 및 세부 정보를 공유하여 스스로 만들 수 있을 것이라고 공유했습니다. 회사는 Steam Machine의 SSD(NVMe 2230 또는 2280)와 메모리(DDR5 SODIMM)가 “접근 가능하고 업그레이드 가능”하다고 덧붙였습니다.

또한 Valve는 “다양한 각도에서” 시각적으로 까다로운 Steam 게임 문제에 접근하고 있으며 광선 추적 성능을 위한 업스케일링 및 최적화 개선과 HDMI VRR의 추가 개선을 모색하고 있다고 밝혔습니다.

Valve에 따르면 Steam Frame은 안경을 쓴 플레이어에게도 작동할 수 있지만 안경테의 너비에 따라 달라질 수 있습니다. 이 회사는 또한 자사의 포비티드 스트리밍이 다른 VR 헤드셋의 포비티드 렌더링과 어떻게 다른지 공개했습니다. 포비티드 렌더링과 달리 포비티드 스트리밍은 개발자가 구현할 필요가 없으므로 더 많은 게임의 성능을 향상시킬 수 있습니다.

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