
Rainbow Six Siege 크리에이티브 디렉터 Alexander Karpazis가 게임에서 자신의 역할에서 물러났습니다. Ubisoft는 블로그 게시물을 통해 Karpazis가 2022년 1월부터 맡았던 역할을 포기하고 Ubisoft 베테랑인 Joshua Mills가 그 역할을 맡게 되었다고 발표했습니다.
Karpazis는 8년 동안 Siege 작업을 해왔으며 이전에는 게임의 아트 디렉터였으며 전체 크리에이티브 디렉터가 되었습니다.
Karpazis는 “이 게임이 내 삶에 얼마나 많은 영향을 미쳤는지 말로 다 표현할 수 없습니다. 내가 속해 있던 놀라운 팀, 우리가 함께 성취한 일, 내가 해온 모험, 그리고 그 과정에서 만난 사람들은 나에게 깊은 영향을 미쳤고 매 시즌 내 삶을 풍요롭게 해주었습니다.”라고 Karpazis는 말했습니다. “내 직업 경력의 절반을 Siege 작업에 할애할 수 있어서 영광이었습니다.”
Karpazis는 Ubisoft 내에서 “새로운 것”을 작업할 다른 역할로 전환하고 있지만 프로젝트가 무엇인지 자세히 설명하지는 않았습니다.
개발자는 또한 Mills가 “강력한 리더이자 Siege 가치의 챔피언임을 입증했다”며 칭찬을 불렀습니다. Karpazis는 두 사람이 이미 인수와 관련된 ‘책임 전환’을 위해 1년 동안 협력해 왔다고 말했습니다. 개발자는 “그가 이 게임을 더욱 높은 수준으로 끌어올 것이라고 확신한다”고 말했다.
Mills도 성명을 발표하여 Karpazis의 지도와 Siege의 크리에이티브 디렉터 역할을 맡아준 신뢰에 대해 감사를 표했습니다.
“지난 10년 동안 Siege는 내 삶의 일부였지만 Rainbow에 대한 모든 것에 대한 나의 사랑은 그보다 훨씬 전부터 시작되었습니다. 저는 항상 프랜차이즈의 큰 위험이 있는 영웅적 행위에 끌렸으며 지금까지 Siege에서 4년 이상 활동하면서 Siege 역사의 일부가 되는 것이 꿈이었습니다.”라고 그는 말했습니다.
Rainbow Six Siege의 리더십 교체는 Ubisoft가 격변하는 시기에 이루어졌습니다. 회사는 비즈니스를 전면적으로 점검하고 앞으로 회사의 프랜차이즈를 이끌기 위해 5개의 서로 다른 “크리에이티브 하우스”를 만드는 “리셋”을 거쳤습니다. Ubisoft CEO Yves Guillemot의 아들인 Charlie Guillemot는 Ubisoft의 미래 변화 노력의 일부이며 친족주의에 대한 우려를 알고 있습니다.