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PSSR 2의 AI 기반 기술이 Steam Machine을 포함한 구형 AMD GPU에 적용됩니다

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거의 1년 간의 추측 끝에 AMD는 이르면 7월부터 RDNA 3 카드를 시작으로 최신 세대의 AI 기반 업스케일링 기술인 FSR 4.1을 이전 세대의 GPU에 도입할 것이라고 발표했습니다.

FSR 4.1은 AMD의 최신 GPU, 즉 RX 9070 XT, 9070 등을 위해 3월에 출시되었습니다. 오래되었지만 성능이 뛰어난 RX 7900 XTX와 같은 RDNA 3 카드는 FSR 3에 갇혀 있었고, AMD는 최신 카드의 새로운 하드웨어가 이전 아키텍처가 할 수 없었던 방식으로 AI 업스케일링을 가능하게 했다고 반복적으로 밝혔습니다. AMD의 Jack Huynh은 회사가 업스케일링 제품군이 구형 하드웨어에 최적화되도록 많은 작업을 수행했다고 말하면서 더 이상 그렇지 않습니다. 더 좋은 점은 AMD가 2027년 초에 Steam Deck에서 볼 수 있는 것과 같은 더 오래된 RDNA 2 GPU에서도 FSR 4.1을 출시할 계획이라고 말합니다.

이는 PC 하드웨어 가격이 기하급수적으로 상승하는 시기에 구형 데스크톱 GPU를 향상시킬 뿐만 아니라 Valve의 Steam Machine과 같은 곧 출시될 RDNA 3 장치에도 좋은 소식입니다. 처음 발표되었을 때 Valve는 거실 PC가 4K 게임을 지원하기 위해 업스케일링을 활용할 것이라고 말했지만 당시 FSR 3에 대한 의존도는 단점을 고려할 때 이 옵션을 그다지 매력적으로 만들지 못했습니다. 현재 PlayStation 5 Pro에서 Sony의 PSSR 2를 뒷받침하는 동일한 기술인 FSR 4.1을 사용하면 이는 완전히 다른 논의입니다.

잠재적으로 더 흥미로울 수 있는 것은 2027년 초에 Steam Deck에 있는 GPU를 포함하여 더 오래된 RDNA 2 GPU에도 FSR 4.1을 제공하겠다는 AMD의 약속입니다. 이 소식은 또한 Xbox Series X와 같은 콘솔도 최신 버전의 FSR을 활용하기 시작할 수 있지만 이는 전적으로 개발자에게 달려 있음을 시사합니다. 그리고 Pragmata와 같은 최근 릴리스를 고려할 때 Xbox Series X와 PlayStation 5 모두에서 여전히 FSR 1을 활용하고 있다는 보장은 없습니다.

그럼에도 불구하고 기존 하드웨어에서 더 많은 것을 얻고자 하며 낮은 해상도에서 확장할 때 게임을 더 좋게 보이게 만드는 데 큰 도움이 되는 경우 이는 좋은 소식입니다. 그러나 동시에 얼마나 많은 성능을 발휘할 수 있는지는 아직 알 수 없습니다.

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