PlayStation 사용자들이 디지털 게임에 대한 새로운 온라인 라이선스 확인을 보고했습니다.

버그인지 기능인지 불분명한 새로운 문제가 PlayStation 4 및 PlayStation 5 소유자의 디지털 게임 구매에 영향을 미치기 시작했습니다. 시스템의 최신 업데이트로 인해 디지털 게임에 대한 30일 온라인 라이센스 확인이 도입되어 인터넷 중단 기간이 길어진 사람들은 특정 게임에 액세스할 수 없게 되었습니다.

게임 접근성 트위터 계정인 Does it play?를 포함한 여러 사용자는 2026년 3월 이전에 이루어진 모든 새로운 PlayStation Store 구매 제품에는 액세스 권한을 잃기 전에 인터넷에 다시 연결해야 하는 시기를 알려주는 30일 타이머 기능이 있다고 보고했습니다. 이 타이머는 PS5에서는 표시되지 않는 것으로 보이지만 재생됩니까?에 따르면 여전히 백그라운드에서 추적되고 있습니다.

대부분의 플레이어에게 실질적인 문제가 될 가능성은 낮지만, PS4 또는 PS5가 장기간 인터넷 연결이 끊길 수 있는 사용 사례가 분명히 있습니다. 이것이 의도적인 기능으로 출시된 것인지, 아니면 최근 펌웨어 업데이트에 포함된 버그인지는 현재로서는 불분명합니다. 공식 PlayStation 웹사이트의 온라인 지원 봇은 의도적으로 수행되었음을 암시하지만 AI는 확실히 과거에 우리에게 잘못된 정보를 제공했습니다. GameSpot은 Sony에 연락했으며 응답을 받으면 이 게시물을 업데이트할 것입니다.

게임 DRM은 특히 2013년 Xbox One 출시와 함께 수년간 논쟁의 여지가 있는 문제였습니다. 원래는 사용자가 실제 게임을 시스템에 설치하면 더 이상 디스크가 필요하지 않고 온라인 라이선스 확인이 필요하도록 허용하는 계획이 있었습니다. 여러분이 기억하는 것처럼 이것은 별로 잘 진행되지 않았고 Microsoft는 궁극적으로 Xbox 360과 매우 유사한 시스템을 선택했지만 Sony가 자체 건방진 광고로 이를 조롱하기 전에는 그렇지 않았습니다.

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