지난 봄부터 OpenAI는 Codex를 제공했습니다. Claude Code에 대한 회사의 대응으로 시작된 것은 새로운 전용 macOS 앱의 출시로 더욱 정교해지고 있습니다. 가장 기본적인 형태의 Codex는 사용자를 위해 코드를 작성할 수 있는 프로그래밍 에이전트이지만 이제는 더 복잡한 작업을 완료하기 위해 함께 작동할 수 있는 여러 AI 보조자를 관리할 수도 있습니다.
OpenAI는 이것이 실제로 어떻게 작동할 수 있는지에 대한 예를 제공합니다. 이 회사는 Codex를 사용하여 다양한 플레이 가능한 자동차, 8개의 트랙 및 플레이어가 경쟁에 사용할 수 있는 파워업 컬렉션을 갖춘 Mario Kart와 같은 레이싱 게임을 만들었습니다. 단일 AI 에이전트의 경우 필요한 모든 시각적 자산을 포함하여 처음부터 게임을 생성하는 것은 어려운 요청이지만 Codex는 게임 제작 작업을 보완적인 기능을 갖춘 다양한 모델에 위임할 수 있었기 때문에 작업을 완료할 수 있었습니다.
예를 들어 시각적 자산은 GPT 이미지로 전환하는 동시에 웹 게임은 별도의 모델로 코딩했습니다. OpenAI는 이 프로세스에 대해 “실제로 게임을 플레이하여 작업을 검증하기 위해 디자이너, 게임 개발자 및 QA 테스터의 역할을 맡았습니다.”라고 말합니다.
복잡하게 들리면 OpenAI는 Skills라는 앱 섹션을 통해 더 쉽게 접근할 수 있도록 노력했습니다. 이 기능은 “Codex가 팀의 선호도에 따라 도구에 안정적으로 연결하고, 워크플로를 실행하고, 작업을 완료할 수 있도록 지침, 리소스 및 스크립트를 번들로 제공합니다”라고 회사는 설명합니다. “Codex 앱에는 기술을 생성하고 관리하는 전용 인터페이스가 포함되어 있습니다. Codex에게 특정 기술을 사용하도록 명시적으로 요청하거나 현재 작업에 따라 자동으로 사용하도록 할 수 있습니다.”
상상할 수 있듯이 Codex는 반복적인 작업을 자동화할 수도 있습니다. 앱의 전용 자동화 섹션을 사용하면 소프트웨어가 백그라운드에서 완료할 작업을 예약할 수 있습니다. “OpenAI에서는 일일 문제 분류, CI 오류 찾기 및 요약, 일일 릴리스 브리핑 생성, 버그 확인 등과 같은 반복적이지만 중요한 작업을 처리하기 위해 자동화를 사용해 왔습니다.”라고 회사는 말했습니다.
Codex macOS 앱의 출시는 AI 스타트업이 병렬로 작업하는 AI 에이전트 그룹이 무엇을 달성할 수 있는지 탐구하는 가운데 이루어졌습니다. 올해 초 Cursor를 개발한 회사인 Anysphere는 이러한 접근 방식을 사용하여 작동하는 웹 브라우저를 처음부터 구축하는 것이 가능하다는 사실을 발견했습니다. 하지만 그 과정에서 문제가 발생하기도 했습니다.
제한된 시간 동안 OpenAI는 ChatGPT Free 및 Go 사용자에게 Codex를 제공하여 이 새로운 소프트웨어로 무엇이 가능한지 확인할 수 있도록 합니다. 동시에 회사는 Plus 및 Pro 가입자의 요금을 두 배로 늘렸습니다.