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NVIDIA의 DLSS 5는 NBA 2K27에 미묘한 세부 정보를 추가하지만 훨씬 더 많은 전력을 요구합니다.

Posted in tech

그들이 말하는 것처럼 주스는 짜낼 가치가 없습니다.

논란의 여지가 있는 NVIDIA의 DLSS 5 AI 업스케일링을 사용한 최초의 게임, NBA 2K27고맙게도 기술이 너무 많이 사용되지는 않습니다. 우리는 유출자가 DLSS 5를 사용하여 다음과 같은 게임에서 끔찍한 이미지를 전달하는 것을 보았습니다. 제어 그리고 파이널 판타지 VII 리메이크이는 해당 기술이 원래 개발자와 아티스트가 의도한 것보다 훨씬 더 과도하게 작동될 수 있다는 분명한 신호입니다. 하지만 몇 시간을 함께 보낸 후 NBA 2K27의 DLSS 5 구현을 보면 매우 미묘하다는 것을 확인할 수 있습니다. 실제로, 특히 프레임 속도 저하와 기술의 전력 요구 증가를 고려할 때 대부분의 게이머에게는 이것이 거의 미묘하다고 주장할 수 있습니다.

DLSS 5는 NBA 2K27에 약간의 세부 정보를 추가합니다.

NVIDIA는 원시 그래픽 처리에만 의존할 필요 없이 신경 렌더링 AI 모델을 사용하여 실제와 같은 그래픽을 달성하는 방법으로 DLSS 5를 제시하고 있습니다. 이는 저해상도 텍스처에 신경 모델을 적용하여 고해상도 텍스처를 생성하는 방법으로 처음에 DLSS가 출시된 방식과 유사합니다. GPU가 기본적으로 4K를 렌더링할 만큼 강력하지 않더라도 4K와 유사한 게임을 즐길 수 있습니다.

~ 안에 NBA 2K27DLSS 5는 플레이어 및 군중 모델에 몇 가지 세부 정보를 추가합니다. 특히 얼굴과 팔의 경우 피부 질감이 더 풍부하고 그림자가 약간 더 사실적으로 보입니다. 미묘한 업그레이드이지만 무엇을 찾아야 할지 알고 나면 DLSS 5가 켜졌는지 쉽게 알 수 있습니다. 기술이 없으면 게임의 모델은 NVIDIA의 다른 모든 그래픽 설정 기술이 향상되었음에도 불구하고 거의 플라스틱 마네킹처럼 보입니다. 테스트하는 동안 NBA 2K27 4K의 RTX 5090 GPU를 사용하면 DLSS 5도 프레임 속도를 240fps에서 150fps로 줄였습니다.

NVIDIA의 새로운 업스케일링 기술은 카메라가 플레이어와 군중에 가까이 있을 때 가장 잘 보입니다. 일반적인 게임 플레이 중 머리 위 뷰와 같은 더 넓은 장면에서 DLSS 5는 큰 이점을 추가하지 않습니다. 멀리 있는 군중을 위한 조명은 좀 더 미묘하게 보였습니다. 실제 생활에서 그 사람들은 코트의 밝은 조명에서 멀리 떨어져 있기 때문에 표준 게임보다 DLSS 5 구현을 선호하기에는 충분하지 않았습니다.

그것을 감안할 때 NBA 2K27 는 DLSS 5의 출시 타이틀이지만, 2K Games가 파트너를 약간 빛나게 하기 위해 의도적으로 게임 모델을 약간 덜 익힌 상태로 남겨둔 것은 아닌지 궁금합니다. 2K와 같은 스포츠 게임은 매년 연속되는 타이틀마다 명단과 통계를 업데이트하여 팬들을 행복하게 합니다. 그래픽이 이전보다 훨씬 좋아 보이지 않더라도 그들은 여전히 ​​게임을 구매할 것입니다.

DLSS 5는 전력이 부족합니다

플레이하는 동안 NBA 2K27 DLSS 5가 없는 4K에서 내 RTX 5090 GPU는 일반적으로 약 400와트의 전력을 소비했습니다. (예, 요즘 비디오 카드가 얼마나 까다로운지 정말 놀랍습니다.) 하지만 DLSS 5를 켜자 즉시 525와트로 뛰어올랐습니다. 이는 약간의 그래픽 개선만 추가한 기능에 비해 놀라울 정도로 큰 파워 점프입니다.

더 높은 전기 요금 외에도 전력 소모량이 크게 증가한다는 것은 DLSS 5가 GPU에 평소보다 훨씬 더 많은 스트레스를 가해 잠재적인 손상을 초래할 수 있음을 의미합니다. 한 HardOCP 포럼 회원은 NBA 2K27에서 DLSS 5를 사용하는 동안 RTX 5090이 600W 이상을 소비하여 결국 GPU의 전원 케이블이 녹았다고 보고했습니다.

비디오 카드 가격이 엄청나게 높은 이 시대에, 조금 더 현실적인 농구 선수를 보기 위해 소중한 GPU를 위험에 빠뜨리고 싶어하는 사람은 없을 것입니다.

DLSS 5는 분명히 아직 진행 중인 작업입니다.

DLSS 5가 실제로 작동하는 모습을 본 후에도 대부분의 게이머에게 필수적인 것은 아닙니다. 보다 사실적인 조명, 반사 및 그림자를 허용하는 비슷한 까다로운 기능인 레이 트레이싱보다 눈에 덜 띕니다. 최소한 NVIDIA는 팬 불만에 응답하고 DLSS 5가 결국 마지막 세대 RTX 4000 GPU에서 지원될 것이라고 발표했습니다. 이전에는 새로운 RTX 5000 하드웨어에만 사용되었습니다. 외부 NBA 2K27DLSS 5를 공식적으로 지원하는 다른 예정된 게임은 없습니다.

Capcom, Tencent 및 Ubisoft와 같은 개발자는 향후 타이틀에서 이 기술을 지원하기로 약속했지만 우리는 여전히 그 내용이 무엇인지 듣기를 기다리고 있습니다. 현재로서는 최신 NVIDIA GPU가 있고 DLSS 5를 테스트하고 싶다면 다음과 같은 기존 DLSS 타이틀을 수정해 볼 수 있습니다. 제어 그리고 사이버펑크 2077.

이 주제에 대해 더 알고 싶다면 아래를 참고하세요

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